Reklama
Reklama

Vývojáři


Krotitelé bossů - výstřižek - Hollow Knight
Krotitelé bossů - výstřižek - Hollow Knight
Krotitelé bossů - výstřižek - Hollow Knight

Poslední přání umírajícího chlapce. Vývojáři mu splnili sen, aby ve hře mohl žít dál

V herním světě se občas přihodí, že sny fanoušků se stanou realitou. V nové hře Hollow Knight: Silksong od Team Cherry totiž najdete bojovníka jménem Seth, který není jen dalším nepřítelem – je poctou osudu šestnáctiletého Setha Goldmana, věrného fanouška, který zemřel na rakovinu. Sethova postava byla do hry začleněna právě podle jeho návrhu, a to i přesto, že své dílo ve hře už nikdy neviděl.

Krotitelé bossů -  Vývojářské partyzány honí ochranka
Krotitelé bossů -  Vývojářské partyzány honí ochranka
Krotitelé bossů -  Vývojářské partyzány honí ochranka

Rebelie, co pobaví. Vývojářské „partyzány“ honí ochranka i mezi návštěvníky veletrhu

Gamescom je velkolepá herní akce, kde se točí miliony. Ale zatímco velká studia staví obří stánky, malí vývojáři ukazují, že stačí jen batoh, noťas a odvaha oslovit správného člověka. Kuráž jim rozhodně chybět nesmí, protože zatímco oni loví v davech herní novináře, kteří by jim pomohli zpropagovat jejich sen, oni samotní už jsou v hledáčku místních strážců pořádku.

Reklama
Spotlight Aktuálně.cz - Viktor Bocan
Spotlight Aktuálně.cz - Viktor Bocan
Spotlight Aktuálně.cz - Viktor Bocan

Bude z toho globální hit? Vychází Kingdom Come 2, vývojář popsal největší lákadlo

Po šesti letech se fanoušci jedné z nejúspěšnějších českých her posledních let dočkali oficiálního pokračování. Kingdome Come: Deliverance 2 je podle herního vývojáře Viktora Bocana ve všem větší, lepší a uvěřitelnější. "Svět jsme pro hráče připravili až do takového detailu, že tam budou zažívat svá vlastní dobrodružství. Sám jsem to hrál víc než tisíckrát a dohrál asi jednou," říká ve Spotlightu.

David Vávra
David Vávra
David Vávra

Ušetřit znamená vědět, za co utrácím. Čech napsal aplikaci, která vám s tím pomůže

Pořádek dělá přátele a u srovnaných účtů to platí dvojnásob. Své o tom ví i David Vávra, autor aplikace Settle Up, která funguje jako chytrý dlužníček. Uživatelům nabízí možnost hromadně zaznamenávat finanční výdaje a mít tak dobrý přehled, kdo komu dluží kolik peněz. "Oblíbená je při skupinovém cestování nebo mezi partnery, kteří chtějí mít srovnané výdaje na společnou domácnost," říká Vávra.

AI People
AI People
AI People

"Můžete cokoli." Příběh nové české hry diriguje umělá inteligence

Představte si videohru, jejíž průběh bude pro každého jedinečný. Namísto pevně daného děje v něm vedlejší postavy dynamicky reagují na hráče, prostředí i na sebe navzájem. To slibuje připravovaná hra AI People, jejíž postavy ovládá umělá inteligence. "Chceme vytvořit platformu, která hráčům umožní dostat vlastní příběhy do videoherní podoby," vysvětluje pro redakci Aktuálně.cz vývojář Marek Rosa.

Reklama
Kingdom Come: Deliverence II - rozhovor s Viktorem Höschlem
Kingdom Come: Deliverence II - rozhovor s Viktorem Höschlem
Kingdom Come: Deliverence II - rozhovor s Viktorem Höschlem

To tu ještě nebylo. Vývojář české hry, která dobyla svět, slibuje ohromný posun

Studio Warhorse ve čtvrtek oznámilo dlouho očekávané pokračování úspěšné videohry Kingdom Come: Deliverance. Hráči mohli po letech čekání konečně vidět první střípky ze hry, o jejíž existenci už několik let spekulovali. Umělecký ředitel vývojářského týmu Viktor Höschl poskytl Aktuálně.cz exkluzivní rozhovor, ve kterém poodhalil zákulisí pokračování českého středověkého dobrodružství.

Reklama
Playing Kafka - ikona, poutak
Playing Kafka - ikona, poutak
Playing Kafka - ikona, poutak

"Dá se to vyhrát, nebo vždycky umře?" Mladí Češi poznají Kafku díky videohře

Videohry už dávno neslouží pouze jako nástroj k odreagování. V mnoha případech se stávají klíčem k tomu, jak ze získávání vědomostí udělat zážitek. To poznali i studenti Smíchovské střední průmyslové školy, kteří se díky nové videohře ocitli v kůži postavy z knihy Franze Kafky. První část titulu Playing Kafka, který si od letošního léta mohou hráči vyzkoušet, se inspirovala románem Proces.

vývojářka a osvětlovačka her Kateřina Šumová
vývojářka a osvětlovačka her Kateřina Šumová
vývojářka a osvětlovačka her Kateřina Šumová

Češka má na starosti jeden z nejdůležitějších prvků videoher. "Je nás jen pár," říká

Ať už mluvíme o měkce osvětlených uličkách nočního města, nebo o sluncem zalité přírodě, nelze popřít, že je světlo jedním z nejdůležitějších prvků, které mohou zdokonalit nebo úplně zničit dojem ze hry. I proto herní studia stále častěji najímají osvětlovače, jejichž údělem je vytvořit atmosféru, která hráče pohltí. "Není těžké se na herním trhu prosadit, je nás málo," říká Kateřina Šumová.

The Sims historie GameZone
The Sims historie GameZone
The Sims historie GameZone

Vývojář vyhořel, vydavatelé k ní měli odpor. I tak se Sims stali nejúspěšnější hrou

Nový díl videoherní série The Sims bude v základní verzi zdarma. Studio Maxis jím popáté naváže na více než dvě dekády starou tradici digitálního domu pro panenky, jehož historie však sahá mnohem dál. Jedna z nejúspěšnějších her se prosadila navzdory tuhému odporu vydavatelů a dokonce i požáru domu jednoho z vývojářů. Tato událost ale nakonec hře prospěla, protože inspirovala její vývoj.

Apple ilustrační
Apple ilustrační
Apple ilustrační

Apple buduje v Praze nový vývojářský tým. Má vyvíjet klíčový systém, podrobnosti tají

Americký technologický gigant Apple dává v Česku dohromady novou skupinu odborníků, která se má zabývat vývojem jeho operačních systémů iOS a macOS. Na pozici v Praze shání manažera, který bude mít vývoj na starosti, a také inženýry a programátory. V úterý o tom informoval deník E15. Apple v Česku již vývojové centrum provozuje několik let, oficiálně ale o jeho chodu a náplni práce neinformuje.

Reklama
„Víme, kam to spěje.“ Nové video robota Boston Dynamics rozvířilo obavy
„Víme, kam to spěje.“ Nové video robota Boston Dynamics rozvířilo obavy
„Víme, kam to spěje.“ Nové video robota Boston Dynamics rozvířilo obavy

"Víme, kam to spěje." Nové záběry robota Boston Dynamics rozvířily obavy

Běhat, překonávat překážky, dělat salta či přeskakovat krabice. To všechno už dokáže humanoidní robot Atlas vyvíjený známou americkou společností Boston Dynamics. V nově zveřejněném videu předvádějí dva roboti na překážkové dráze akrobatické prvky, které by byly výzvou i pro mnohé lidi. Reakce na čerstvé záběry ukazující pozoruhodné schopnosti robotů jsou ale spíše znepokojené.

Marek Španěl
Marek Španěl
Marek Španěl

Česko dostal na špičku herního světa. Teď vývojář Španěl varuje před technologiemi

"V úspěchu českého herního průmyslu hrála určitě roli i naše typická schopnost improvizace. Dneska generuje něco okolo pěti miliard korun ročně - a to se bavíme o vývoji her," říká v rozhovoru pro týdeník Ekonom ředitel českého vývojáře her Bohemia Interactive Marek Španěl. Během 20 let vybudoval se svým obchodním partnerem Slavomírem Pavlíčkem z malé české herní firmy globálně známou společnost.

Reklama
Kvíz: Ověřte si svoje znalosti z IT
Kvíz: Ověřte si svoje znalosti z IT
Kvíz: Ověřte si svoje znalosti z IT

Láká vás práce vývojáře? Vyzkoušejte si, jak firma na pohovoru prověří vaše znalosti

Šéfové českých firem se shodují, že za poslední rok prošly jejich podniky výraznou digitalizací. Budoucnost přitom vidí hlavně v umělé inteligenci, cloudu, pokračující automatizaci výroby, 3D tisku i 5G sítí, vyplývá z aktuálního průzkumu PwC CEO Survey. Postupující digitalizace podle expertů promění až třetinu pracovních míst na trhu, ty specializované ale budou ceněny i nadále.

Počítačová hra Fortnite, ilustrační foto
Počítačová hra Fortnite, ilustrační foto
Počítačová hra Fortnite, ilustrační foto

Překladatel: Název obludy nejde vymýšlet 30 minut, český dabing bych násilně neměnil

Martin Michl se překladům z anglického jazyka věnuje čtrnáct let, kromě jiného se specializuje i na lokalizaci počítačových her, tedy jejich překladu do češtiny včetně dabingu. "Precizní překlad her je naprosto klíčový, může třeba i rozhodovat o tom, jestli hráč postoupí do další úrovně," popisuje v rozhovoru pro on-line deník Aktuálně.cz Michl, který spolupracuje s jazykovou agenturou Skřivánek.

Kamery
Kamery
Kamery

Stačí oči a kousek nosu či chůze. Česká kamera rozpozná člověka i konkrétní auto

Zastavit teroristu na letišti či střelce ve školách nebo nemocnici pomáhá systém rozpoznávání obličejů, hlasu a chůze. Za umělou inteligencí, kterou využívají bezpečnostní složky pro boji s kriminalitou i v zahraničí, stojí česká vývojářská společnost Cogniware. Spolupracovat však hodlá i s organizacemi v Česku. To si ale dle Úřadu pro ochranu osobních údajů soukromí zatím spíše střeží.

Reklama
Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance

Čeští vývojáři dobyli herní svět. Za dva roky zdvojnásobili tržby a neplánují polevit

Snad žádná skupina českých firem se nemůže pochlubit tak raketovým růstem jako zdejší vývojáři videoher. Česko je na herní scéně jednoznačně na vzestupu a nemá daleko k tomu, aby dohnalo evropské špičky, jako je třeba Polsko či Finsko. Počítá se s dalšími hity, jako byl Kingdom Come: Deliverence nebo třeba Beat Saber. Snad jediné, co tuzemské vývojáře brzdí, je český školský systém.

Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance

Foto: Podívejte se, jak vznikal herní epos Kingdom Come zasazený do české historie

Před rokem se začala prodávat mezinárodně úspěšná česká počítačová hra Kingdom Come: Deliverance, nejdražší a jeden z nejúspěšnějších českých titulů, jehož vývoj stál stovky milionů korun. Loni těsně před vydáním jsme se byli podívali do vývojářského studia Dana Vávry. Viděli jsme, jak vypadá scénář s milionem slov, jak se nahrávají herecké výkony, vytvářejí animace a co všechno musejí dělat testeři, aby si hráči výlet do doby před husitskými válkami užili.

Reklama
Reklama
Reklama