Reklama
Reklama

Počítačová hra


Uncensored
Uncensored
Uncensored

Minecraft jako ostrov svobody. Ve hře vznikla knihovna s texty zakázaných novinářů

Reportéři bez hranic spolu s designérským studiem Blockworks vytvořili v prostředí počítačové hry Minecraft knihovnu, která má pomoci v boji s cenzurou ve světě. Obsahuje na 200 textů zakázaných novinářů z celého světa. Hra ve většině zemí cenzuře nepodléhá, takže by mělo jít o bezpečné místo, na nějž si vlády nepolíčí.

Minecraft Education
Minecraft Education
Minecraft Education

Hrajte se žáky Minecraft. Učit se v něm dá cokoliv, radí inovátoři mezi učiteli

Počítačovou hru Minecraft vyvinul Švéd Markus Persson v roce 2009, o pět let později ji odkoupil Microsoft. Veřejnost má hru spojenou především s kopáním kostiček, farmařením či boji s příšerami. Existuje však i vzdělávací verze pro školy s desítkami výukových her. Žáci v nich místo smyšlených úloh často řeší problémy, s kterými se budou v životě skutečně setkávat.

Ministry of Broadcast
Ministry of Broadcast
Ministry of Broadcast

Češi vytvořili orwellovskou variaci na Prince z Persie. A nadchli herní fanoušky

Nenápadně, bez větších očekávání se na konci ledna objevila česká nezávislá plošinovka Ministry of Broadcast. O to příjemnějším překvapením se však tato hra, která mechanismy připomíná Prince of Persia a stylizací orwellovskou klasiku 1984 či sérii Hunger Games, stala. Vysloužila si nadšené ohlasy fanoušků a její autoři už chystají kromě portu na Switch i nový titul.

Reklama
Beat Saber
Beat Saber
Beat Saber

Český Beat Saber uspěl na "herních Oscarech" a oznámil spolupráci s Green Day

Japonská akční adventura Sekiro: Shadows Die Twice se stala hrou roku na prestižním vyhlašování cen The Game Awards. Hned čtyři trofeje dostalo nezávislé estonské RPG Disco Elysium. Na každoroční slavnosti, která se koná v losangeleském Microsoft Theatre, se blýskl i Beat Saber od pražského studia Beat Games, jenž získal cenu za nejlepší hru pro VR/AR.

Dítě, počítač, počítačové hry, technologie
Dítě, počítač, počítačové hry, technologie
Dítě, počítač, počítačové hry, technologie

Češi počítačové hry umí. Podívejte se na nejúspěšnější tituly tuzemských studií

Belgický herní festival Meet & Build připomněl světu, že se čeští vývojáři počítačových her řadí mezi světovou elitu. Také podle organizátorů je český herní průmysl vzhledem k velikosti země nebývale úspěšný. Důkazem toho je i nově ohlášený nákup tuzemského studia Beat Games, které koupil Facebook. Aktuálně.cz nyní přináší přehled nejúspěšnějších her z produkce českých herních studií.

Reklama
Hraní her, počítačové hry, videohry, Čína
Hraní her, počítačové hry, videohry, Čína
Hraní her, počítačové hry, videohry, Čína

Jen tři hodiny videoher, "správné" filmy a žádné parodie. Tak Čína usměrňuje zábavu

Na americké filmy o Tibetu se tu nepodíváte a vaše děti stráví u videoher o víkendu maximálně tři hodiny. Čínský prezident Si Ťin-pching od svého nástupu k moci před sedmi lety čím dál více upevňuje kontrolu nad tím, jaký obsah se dostane k občanům jeho země. Ať už jde o filmy, knihy, nebo i stolní hry. Podívejte se, jaká omezení se Číňanů týkají.

Dítě, počítač, počítačové hry, technologie
Dítě, počítač, počítačové hry, technologie
Dítě, počítač, počítačové hry, technologie

Nechte děti u počítačových her, radí čeští vědci. Naučí je technologie lépe než škola

Článků a studií o tom, jak děti a adolescenti neustále jen bez užitku koukají do počítačů a telefonů, je ve veřejném prostoru spousta. Odborníci z Ústavu pedagogických věd Filozofické fakulty Masarykovy univerzity ale nyní představili studii, podle níž je to až příliš krátkozraký odsudek. Aktuálně.cz je zpovídalo, z čeho jejich odlišný pohled na život teenagerů před zářící obrazovkou pramení.

Reklama
Retro Nation
Retro Nation
Retro Nation

Staré videohry vyvolávají vzpomínky, baví náctileté i seniory, říkají herní novináři

Grafika je zastaralá, hudba se skládá z pár tónů, hratelnost těžkopádná - a přece člověk při pohledu na leckterou starou hru jihne. Oživují se mu vzpomínky na dospívání, na životní éru spojenou se starými tituly a s pronikáním do světa videoher. A tak není vlastně ani divu, že dva videoherní novináři, Pavel Dobrovský a Jan Olejník, zaujali početnou komunitu diváků se svými videy, v nichž hrají a komentují staré hry. A právě podpora diváků jejich pořad zachránila před předčasným koncem.

Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance

Bendová: Počítačové hry nejsou jen zábava pro teenagery, stát by je měl více podpořit

Hry nepodporují násilí a proměňují se do rovnoprávného média, jako jsou třeba kinematografie nebo výtvarné umění. Tvrdí to Helena Bendová, která o počítačových hrách přednáší, píše odborné knihy a na FAMU dozorovala připravovaný obor Herní design. "Náhled společnosti na počítačové hry byl dlouho velmi negativní jak ve světě, tak v České republice. A přestože se to začíná postupně proměňovat, stále tu nemáme žádnou jejich podporu," tvrdí v rozhovoru.

Milionový esport. Počítačoví hráči strčí do kapsy i vítěze Wimbledonu
Milionový esport. Počítačoví hráči strčí do kapsy i vítěze Wimbledonu
Milionový esport. Počítačoví hráči strčí do kapsy i vítěze Wimbledonu

Milionový esport. Počítačoví hráči strčí do kapsy i vítěze Wimbledonu

Esport, neboli sportovní soutěžení hráčů počítačových her, zažívá v současné době obrovský boom. Živit se jím bylo dříve pouze snem, případně skutečností několika mála vyvolených, dnes už ovšem této mety může dosáhnout téměř kdokoliv, kdo má chuť, vytrvalost a talent. Téma dalšího dílu pořadu Asociál Honzy Hrušovského

Milionový esport. Počítačoví hráči strčí do kapsy i vítěze Wimbledonu
Milionový esport. Počítačoví hráči strčí do kapsy i vítěze Wimbledonu
Milionový esport. Počítačoví hráči strčí do kapsy i vítěze Wimbledonu

Milionový esport. Počítačoví hráči strčí do kapsy i vítěze Wimbledonu (2)

Esport, neboli sportovní soutěžení hráčů počítačových her, zažívá v současné době obrovský boom. Živit se hraním počítačových her bylo dříve pouze snem, případně skutečností několika mála vyvolených, dnes už ovšem této mety může dosáhnout téměř kdokoliv, kdo má chuť, vytrvalost a talent. Téma dalšího dílu pořadu Asociál Honzy Hrušovského

Reklama
Fortnite
Fortnite
Fortnite

Světový pohár v počítačové hře Fortnite vyhrál Američan, odnesl si 69 milionů korun

Šampionem prvního ročníku světového poháru v počítačové hře Fortnite vydavatele Epic Games se stal Američan Kyle Giersdorf, který hraje pod jménem Bugha. Finále dvojic se uskutečnilo v sobotu a vyhrála v něm dvojice z Evropy. Po deseti týdnech kvalifikačních zápasů mezi 40 miliony soutěžících tak šampionát v neděli v New Yorku skončil. Podle pořadatelů trhal turnaj rekordy v počtu přihlášených, pozornost ale vzbudila rekordní částka, kterou si účastníci finále rozdělili mezi sebou: 30 milionů dolarů (687 milionů korun).

Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein je zpět. A poprvé se v něm i v Německu mohou objevit nacistické symboly

Proslulá akční série Wolfenstein se od čtvrtka rozrostla o nový díl s podtitulem Youngblood. Pokračování série, která pomohla definovat žánr stříleček z vlastního pohledu, by bylo událostí samo o sobě - tentokrát ale budí pozornost i proto, že vychází poprvé v necenzurované podobě i v Německu. Tedy v zemi, pro niž se předchozí díly speciálně předělávaly, aby byly prosté nacistických symbolů.

Počítačové hry za socialismu? Měly příběh, Indiana Jones prchal před StB, říká Švelch
Počítačové hry za socialismu? Měly příběh, Indiana Jones prchal před StB, říká Švelch
Počítačové hry za socialismu? Měly příběh, Indiana Jones prchal před StB, říká Švelch

Počítačové hry za socialismu? Měly příběh, Indiana Jones prchal před StB, říká Švelch

Nebyly tu dostupné počítače ani softwarový průmysl, lidé si museli shánět vše na černém trhu nebo v zahraničí, přesto počítačová komunita byla aktivní, některé hry se daly zaměnit se zahraniční produkcí, dělaly se hodně textovky, hra s Indiana Jones se váže k událostem Palachova týdne, pokouší se ho zlikvidovat StB a on před nimi prchá, byla provokativní, tak vyšla anonymně, říká Jaroslav Švelch, herní vědec, který působí na univerzitě v norském Bergenu. Dodává, že česká herní studia začínají mít nedostatek lidí, je podle něj třeba, aby se počítačové hry rozvíjely i jako akademický obor.

Reklama
Reklama
Reklama
Reklama