Reklama
Reklama

Hry


Hudebni kviz - Gamezone Ikona, poutak
Hudebni kviz - Gamezone Ikona, poutak
Hudebni kviz - Gamezone Ikona, poutak

Kvíz: Cvak, cvak, bum! Poznáte legendární hru jen podle zvuku?

Zvuk ve videohrách hraje významnou roli. Dokáže zásadně ovlivnit celkový dojem i zážitek ze hry. Kvalitní zvukové prvky vytvářejí atmosféru a pomáhají hráčům ponořit se do herního světa. Poznáte nejznámější herní tituly jen z krátké nahrávky? Vyzkoušejte si náš herní kvíz.

Psycholog Jan Kulhánek
Psycholog Jan Kulhánek
Psycholog Jan Kulhánek

Psycholog: Je to stav mentální beztíže. Hry mohou být drogou i pilířem sebevědomí

O dopadech videoher na duševní zdraví hráčů panuje mnoho mylných představ. Ačkoli herním titulům mnozí přisuzují, že posilují agresivitu, podle klinického psychologa Jana Kulhánka je opak pravdou. Hráčství ve správné míře může být cestou ke zdravé psychice. Pojí se s ním například posílení logického myšlení, emoční odolnosti, zvýšení sebevědomí nebo lepší sociální dovednosti.

Vinícius Júnior, Real Madrid, fotbal
Vinícius Júnior, Real Madrid, fotbal
Vinícius Júnior, Real Madrid, fotbal

Rasismus a mučení otroků. Google stáhl kritizovanou hru po urážkách fotbalové hvězdy

Internetový gigant Google vyřadil z nabídky hru nazvanou Simulátor otroctví, jejímž prostřednictvím si mohli lidé hrát na obchodníky s otroky, dokonce je i mučit. Informoval o tom server BBC. Společnost hru v portugalském jazyce stáhla poté, co se v Brazílii rozhořela kritika kvůli rasistickým urážkám brazilského fotbalisty Vinícia Júniora hrajícího za španělský klub Real Madrid.

Reklama
Amanita Design Creaks
Amanita Design Creaks
Amanita Design Creaks

Inspiruje mě metal i příroda, tvrdí zakladatel Amanita Design. Jeho hry dobyly svět

České videoherní studio Amanita Design zakládal před dvaceti lety. Nejprve v něm Jakub Dvorský pracoval sám, postupem let a s malým týmem v zádech vyrobil hry jako Machinarium nebo Creaks, které sbírají uznání po celém světě. V rozhovoru pro Aktuálně.cz dává Dvorský nahlédnout do komplikovaného procesu vývoje. Prozradil rovněž, jak se studio vyrovnalo s nařčeními z rasismu i přesahem do politiky.

Oficiální snímek obrazovky ze hry Zaklínač 3: Divoký Hon ukazuje propracovanost herních světů
Oficiální snímek obrazovky ze hry Zaklínač 3: Divoký Hon ukazuje propracovanost herních světů
Oficiální snímek obrazovky ze hry Zaklínač 3: Divoký Hon ukazuje propracovanost herních světů

Virtuální fotografie nabírá na síle, Flickr pro ni zřídil zvláštní kategorii

Uměle vytvořené světy ve videohrách a virtuálních světech, jako je třeba Second Life, stále více lákají fotografy. Snímky, které v nich pořizují, přibývají i na nejrůznějších sociálních sítích. Na stoupající popularitu takzvané virtuální fotografie zareagoval významný web pro sdílení fotografií Flickr a zavedl pro tyto snímky zvláštní kategorii - stále jich tam přibývá.

tábor, nadané děti
tábor, nadané děti
tábor, nadané děti

Tady si konečně nepřijdeme jako ti divní. Na Znojemsku pořádají tábor pro nadané děti

Nadané děti nemají jen vyšší IQ, ale také přemýšlejí jinak než ostatní. Zajímají je náročná témata. Už velmi malí například řeší, zda rodiče dokážou splácet hypotéku. Jelikož jsou v mnohém napřed, mají problém najít si stejně staré kamarády. Bývalá místopředsedkyně Mensy Dana Havlová proto pro takové děti pořádá na Znojemsku tábory, kde si každé z nich může najít přátele mezi svými vrstevníky.

Děti a mobily
Děti a mobily
Děti a mobily

Nejedí, nespí, zanedbávají hygienu i koníčky. Pětina dětí je závislá na technologiích

Počet dětí a dospívajících závislých na digitálních technologiích roste, podle nové zprávy Národního monitorovacího střediska má problém pětina z nich. Po covidu se zároveň prodloužil čas strávený před obrazovkou. Nadužívání technologií vede k poruchám spánku, problémům ve škole, ale také úzkosti a depresi. Odborníci radí se s dětmi domluvit na kompromisu, striktní zákazy podle nich nefungují.

Reklama
Marek Španěl
Marek Španěl
Marek Španěl

Česko dostal na špičku herního světa. Teď vývojář Španěl varuje před technologiemi

"V úspěchu českého herního průmyslu hrála určitě roli i naše typická schopnost improvizace. Dneska generuje něco okolo pěti miliard korun ročně - a to se bavíme o vývoji her," říká v rozhovoru pro týdeník Ekonom ředitel českého vývojáře her Bohemia Interactive Marek Španěl. Během 20 let vybudoval se svým obchodním partnerem Slavomírem Pavlíčkem z malé české herní firmy globálně známou společnost.

Reklama
Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance

Čeští vývojáři dobyli herní svět. Za dva roky zdvojnásobili tržby a neplánují polevit

Snad žádná skupina českých firem se nemůže pochlubit tak raketovým růstem jako zdejší vývojáři videoher. Česko je na herní scéně jednoznačně na vzestupu a nemá daleko k tomu, aby dohnalo evropské špičky, jako je třeba Polsko či Finsko. Počítá se s dalšími hity, jako byl Kingdom Come: Deliverence nebo třeba Beat Saber. Snad jediné, co tuzemské vývojáře brzdí, je český školský systém.

Reklama
Violoncellistka Terezie Kovalová
Violoncellistka Terezie Kovalová
Violoncellistka Terezie Kovalová

Terezie Kovalová: Svět se řítí do záhuby. Řeším, jestli do něj přivést vlastní dítě

Violoncellistka, která hraje zadumanou alternativu, ale vyrůstala s videokazetami z Woodstocku. Učitelka, která žákům zadává i skladby Led Zeppelin. Fanynka sci-fi, která se bojí, jak se svět vypořádá s ekologickou krizí. Silná žena, která nechce být jen matkou. Všechny tyto přívlastky vystihují osobnost Terezie Kovalové, která v rozhovoru mluví o hudbě, videohrách, módě i vztazích.

Reklama
Reklama
Reklama
Reklama