Reklama
Reklama

GameZone


Krotitelé bossů - Psycholog o ráji úchylů
Krotitelé bossů - Psycholog o ráji úchylů
Krotitelé bossů - Psycholog o ráji úchylů

Psycholog o ráji úchylů: Roblox hrají i moje dcery, ale věřím jim. Důležitý je dialog

Roblox působí jako nevinná hra, která dětem otevírá svět kreativity a zábavy. Psycholog Jan Kulhánek ale upozorňuje, že realita je složitější. Platforma umožňuje i vznik nebezpečného obsahu a prostor pro nevhodné chování dospělých. Sám přiznává, že Roblox hrají i jeho dvě dcery – a i když jim věří, rodiče by podle něj měli být obezřetní a rizika s dětmi nekonfliktně probírat.

Spotlight News - Jaromír Möwald
Spotlight News - Jaromír Möwald
Spotlight News - Jaromír Möwald

Láme se osud herního giganta? Tolik nudy jsem nečekal, říká o Assassin's Creed Möwald

Přední evropské herní vydavatelství Ubisoft se utápí ve finančních problémech a mnozí experti naznačují, že jejich nejnovější díl ze série Assassin's Creed potřebuje už nutně uspět, a to jak na trhu, tak v očích fanoušků. Nový díl z Japonska s podtitulem Shadows už od prvního oznámení ale doprovázela vlna kontroverzí, ať už kvůli špatně komunikované kampani, nebo výběru hratelných postav.

Reklama
Super Mario
Super Mario
Super Mario

Kvíz: Doom, Mario nebo Princ z Persie. Vyznáte se v retro videohrách?

V osmdesátých a devadesátých letech vznikla spousta kultovních titulů, které se staly stavebním kamenem dnešní videoherní scény. Starý Mario, Doom nebo pixelový Mortal Kombat mají možná nejlepší časy za sebou. Přesto se k nim mnozí neustále vrací. Vyznáte se v retro titulech, které budí v hráčích nostalgii?

eduvr
eduvr
eduvr

Inovace ve vzdělávání řemeslníků. Virtuální realita učí zedníky, malíře i elektrikáře

Virtuální realita přináší do výuky novou dimenzi, která mění tradiční metody učení. Nepomáhá pouze s teorií, studenti si v digitálním světě mohou osvojit i základy řemesel, jako je malířství, elektrikářství nebo stavařství. "Mladé lidi naše aplikace motivuje, pomáhá jim učit se z chyb a škole šetří materiál," vysvětluje český vývojář Vratislav Medřický z projektu EduVR.

Glen Schofield
Glen Schofield
Glen Schofield

"Až uslyší, na čem dělám, řeknou 'páni'." Hvězda herního průmyslu slibuje nový hit

Na pražskou prosincovou akci Game Developers Session přijel známý americký herní vývojář Glen Schofield, který se podílel se na vývoji her ze známé série Call of Duty a proslavil se především jako výkonný producent světoznámého sci-fi hororu Dead Space. "Pracuji na nové hře. Historie, monstrum, adventura. Jakmile ten nápad uslyšíte, řeknete si, sakra, to je super," nastínil.

Viktor Bocan
Viktor Bocan
Viktor Bocan

Nejoblíbenější česká hra poslední doby je tu s dvojkou. Nechceme zklamat, říká Bocan

Po letech čekání se fanoušci jedné z nejoblíbenějších českých her poslední doby, Kingdom Come: Deliverance, dočkají pokračování. Druhý díl, který vychází na začátku února, slibuje rozsáhlou mapu, nový soubojový systém, více zbraní i nové lokace, včetně dobové Kutné Hory. "Vytvořit autentický a zábavný zážitek pro mě byl velký závazek," říká v rozhovoru pro Aktuálně.cz design director Viktor Bocan.

Reklama
Pavel Barák
Pavel Barák
Pavel Barák

České hry se roky potýkaly s krizí, teď mají znovu šanci vrátit se na výsluní

Nedávná léta přinesla českému hernímu průmyslu zásadní výzvy. Po letech růstu a rekordních výsledků nastalo období stagnace. Jeho obrat se meziročně nezvýšil a zisky dokonce klesly. Na vině je mimo jiné globální krize, která zasáhla technologický sektor, včetně videoher. Budoucnost však vypadá nadějně – předběžná data pro rok 2024 ale naznačují návrat k dvoucifernému růstu zisků.

Vývojář IVAN BUCHTA
Vývojář IVAN BUCHTA
Vývojář IVAN BUCHTA

Legendární českou střílečku čeká pokračování. ArmA mohla být i o UFO, říká vývojář

České studio Bohemia Interactive letos oslavilo čtvrt století od založení. Proslavilo se vojenskými simulacemi, mezi něž patří zejména série ArmA. Ta se dočká pokračování. "Její vydání bude vítězství ducha nad hmotou," říká s úsměvem herní designer Ivan Buchta, který ve studiu pracuje už téměř 20 let. V rozhovoru vzpomíná na začátky ve studiu i zajímavosti k prvním dílům, které formovaly sérii.

Boards and Brews
Boards and Brews
Boards and Brews

Nebuďte poseroutkové, pojďte hrát. Unikátní pražská kavárna láká na stovky deskovek

Deskové hry už dávno nejsou dětskou zábavou. To potvrzuje i rostoucí zájem Čechů o kavárny a hospody, které kombinují společenskou atmosféru s možností zahrát si stolní hry. Právě to je cílem vršovického podniku Bohemian Boards and Brews. První pražská herní kavárna, která zájemcům nabízí vypůjčení více než šesti set titulů, funguje už téměř dekádu.

Historický propadák. Sony prodělá stovky milionů na zpackané hře
Historický propadák. Sony prodělá stovky milionů na zpackané hře
Historický propadák. Sony prodělá stovky milionů na zpackané hře

Historický propadák. Sony investoval stovky milionů do hry, která vydržela dva týdny

V posledním týdnu se hlavním předmětem diskuse internetových geeků stala nová sci-fi střílečka pro více hráčů Concord od společnosti Sony. Není to ale proto, že by ji všichni hráli. Naopak. Roky pilovaný titul nehrál zdánlivě nikdo. Novinka si vedla natolik špatně, že se firma po dvou týdnech rozhodla vypnout její servery, videohru stáhla z prodeje a všem, kdo si ji koupili, nyní vrací peníze.

Reklama
Videohra
Videohra
Videohra

Dotace na hry: Konec pokřiveného trhu, nebo cesta ke korupci? Vývojáři se neshodnou

Herní průmysl svou velikostí mnohonásobně převyšuje obrat české produkce filmů, přesto se mu dosud ze strany státu nedostávalo žádné podpory. To by měla změnit úprava Státního fondu kinematografie, který od příštího roku nově rozšíří podporu i na tvůrce videoher a animovaných děl. Ačkoli někteří vývojáři změnu s nadšením vítají, jiní nešetří kritikou.

“Odporuje tradičním hodnotám a kazí děti.” Rusko chce zakázat českou hru o legiích
“Odporuje tradičním hodnotám a kazí děti.” Rusko chce zakázat českou hru o legiích
“Odporuje tradičním hodnotám a kazí děti.” Rusko chce zakázat českou hru o legiích

Rusko chce zakázat českou hru o legiích. Jen nás tím zviditelní, říká vývojář

Oktjabrský soud obdržel správní žalobu od petrohradské prokuratury, která požaduje zákaz distribuce videohry z dílny brněnského studia Ashborne Games. Videohra Last Train Home, v níž ožívá mnohdy opomíjený příběh československých legionářů, má podle Kremlu "špinit tradiční ruské hodnoty" a ohrožovat vývoj dětí. "Nás to ovlivní naprosto minimálně. Vidíme v tom příležitost," říká vývojář Petr Kolář.

AI People
AI People
AI People

"Můžete cokoli." Příběh nové české hry diriguje umělá inteligence

Představte si videohru, jejíž průběh bude pro každého jedinečný. Namísto pevně daného děje v něm vedlejší postavy dynamicky reagují na hráče, prostředí i na sebe navzájem. To slibuje připravovaná hra AI People, jejíž postavy ovládá umělá inteligence. "Chceme vytvořit platformu, která hráčům umožní dostat vlastní příběhy do videoherní podoby," vysvětluje pro redakci Aktuálně.cz vývojář Marek Rosa.

Reklama
Alexandra L.
Alexandra L.
Alexandra L.

Vypukla invaze a my dělali hru. Byl to útěk z reality, popisuje ukrajinská vývojářka

Z vystudované právničky se stala herní vývojářkou. Šéfka designérů v pražské pobočce mezinárodní společnosti Wargaming Alexandra Lehenčenková má za sebou více než osm let zkušeností v oblasti herního vývoje. Kvůli válce musela před více než dvěma lety opustit svůj domov na Ukrajině a přestěhovat se do Česka. "Vytváření her nám dalo sílu vydržet a pokračovat v naší práci," vypráví.

kcd
kcd
kcd

Otevřený svět Star Wars i Batman pro VR. Na letní herní show zazářili hlavně Češi

Hráči nadšeně vyhlíželi léto, které v hráčském světě do minulého roku otevírala největší videoherní výstava E3. Významná studia a vydavatelství ji využívala k lákání natěšených fanoušků na chystané tituly. Po jejím zrušení sezonu prezentací odstartoval kanadský herní novinář Geoff Keighley. Prezentace Summer Game Fest přinesla několik novinek. Aktuálně.cz přináší výběr toho nejzajímavějšího.

Příběhy vytvořené na PC jim přišly příliš umělé. Čeští vývojáři tak dělají videohru z papíru
Příběhy vytvořené na PC jim přišly příliš umělé. Čeští vývojáři tak dělají videohru z papíru
Příběhy vytvořené na PC jim přišly příliš umělé. Čeští vývojáři tak dělají videohru z papíru

Vzpoura diktatuře. Umělci dali život papírovému městu, dělají videohru z kartonu

Už sedm let je ve vývoji titul Phonopolis, který vznikl jako projekt spolužáků z Akademie múzických umění. Ti se pod taktovkou českého studia Amanita Design rozhodli vytvořit videohru z kartonového papíru. Přestože ještě nevyšla, už má ocenění za design z prestižního Independent Games Festivalu. Recept na úspěch je podle šéfa projektu jasný – ignorovat trendy a tvořit tak, aby měl ze hry radost.

Reklama
Minecraft
Minecraft
Minecraft

Z klonu cizí videohry až na vrchol slávy. Počítačové Lego si podmanilo herní scénu

Stejně jako Tetris, Super Mario nebo Pac-Man patří Minecraft mezi videohry, které se vryly do vědomí i nehráčům. Otevřený svět z bloků, za kterým stojí švédský programátor s přezdívkou Notch, se stal titulem, který definoval svůj žánr. Od představení jeho první verze uplynulo už patnáct let a titul nyní drží post nejprodávanější videohry na světě.

kce
kce
kce

"Co tady čumíš, máš glejt?" Únikovka Kingdom Come dostane hráče do transu

V unikátních prostorách středověké tvrze Malešov, která se má objevit i v pokračování připravovaného herního příběhu Jindřicha ze Skalice, se i letos odehrává Kingdom Come: Experience. Spin-off díla studia Warhorse přenesený do spojení únikové hry a divadla dostane člověka do tříhodinového transu, během něhož musí odhalit záhadu za chybou v časoprostoru.

Festival popkultury Comic Con 2024 v Praze v O2 Universum
Festival popkultury Comic Con 2024 v Praze v O2 Universum
Festival popkultury Comic Con 2024 v Praze v O2 Universum

Simulátor utrpení. Ukrajinci nám stále píší, že je hra odrazem reality, říká vývojář

Videohry nemusí být zábavné, musí však vyvolat emoce. To jsou slova, kterými se řídí Paweł Miechowski z vývojářského studia 11 Bit, který se v herním světě pohybuje už čtvrtstoletí. Vznik odvážné myšlenky datuje zhruba dekádu zpět, do doby, kdy se podílel na titulu This War of Mine. Hra, jejíž téma je bohužel dodnes aktuální, strhla pozornost nejen světových médií, ale také politických agentur.

Reklama
Kingdom Come: Deliverence II - rozhovor s Viktorem Höschlem
Kingdom Come: Deliverence II - rozhovor s Viktorem Höschlem
Kingdom Come: Deliverence II - rozhovor s Viktorem Höschlem

To tu ještě nebylo. Vývojář české hry, která dobyla svět, slibuje ohromný posun

Studio Warhorse ve čtvrtek oznámilo dlouho očekávané pokračování úspěšné videohry Kingdom Come: Deliverance. Hráči mohli po letech čekání konečně vidět první střípky ze hry, o jejíž existenci už několik let spekulovali. Umělecký ředitel vývojářského týmu Viktor Höschl poskytl Aktuálně.cz exkluzivní rozhovor, ve kterém poodhalil zákulisí pokračování českého středověkého dobrodružství.

Reklama
Reklama
Reklama