Světový trh s videohrami má hodnotu 93 miliard dolarů, rostou hlavně mobilní hry
Čtěte e15 v Googlu přednostně
Nastavte si e15 jako preferovaný zdroj a naše články uvidíte ve vyhledávání výš.
Nejrychleji rostoucí kategorií jsou mobilní hry. Jejich obliba pochopitelně úzce souvisí s růstem prodejů mobilních zařízení nejvyšší kategorie a schopností těchto zařízení zprostředkovat čím dál kvalitnější herní obsah.
Letošní rok přinesl také velká očekávání na konzolovém trhu, společnosti Sony, Microsoft a Nintendo pouštějí na trh novou generaci svých herních konzol, Gartner očekává, že nová herní zařízení do roku 2015 přinesou na herní trh 55 miliard dolarů.
Tradiční doménou PC (a částečně konzolí) zůstávají pouze MMORPG hry (online hry na hrdiny pro více hráčů), které by v případě mobilních řešení příliš vytěžovaly telekomunikační infrastrukturu.
| Světový trh s videohrami v milionech dolarů (2012 - 2015) | ||||
|---|---|---|---|---|
| Segment | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 |
| Konzole | 37,400 | 44,288 | 49,375 | 55,049 |
| Handheldy | 17,756 | 18,064 | 15,079 | 12,399 |
| Mobilní hry | 9,280 | 13,208 | 17,146 | 22,009 |
| PC hry | 14,437 | 17,722 | 20,015 | 21,601 |
| Trh celkem | 78,872 | 93,282 | 101,615 | 111,057 |
















