Xbox360 blízko svého grafického limitu

Josef Kníže
3. 9. 2008 14:26
Konzole nové generace ždíme z posledního.
Foto: Hratelně.cz

Dle Roda Fergussona z Epicu narazí brzo vývojáři na grafický vrchol Xbox360 hardwaru.

,,Myslím že se blížíme k hornímu konci. Maximu, ze kterého mohou vývojáři něco vyždímat," řekl Fergusson webu Gamasutra. ,,V blízkém měřítku to mají hry vychytané. Ještě budou hry ve vývoji, kterých se nedočkáme dříve než v roce 2010 a jsem si jistý, že budou vypadat skvěle," ujistil nás Rod.

Ale rok 2010 nás nechává s dalším dvouletým čekáním na novou grafickou technologii od Epicu zvanou Unreal 4 Engine, který má dorazit v roce 2012. Crytek, tvůrce takových pecek jako Far Cry či Crysis, plánuje svůj další krok na tomto poli taktéž na rok 2012. Pokud ale přemítáte, že se tak vyplatí si pořídit spíše PlayStation 3, jste na omylu. Mocný hardware bez novějších enginů totiž nezmůže nic, a tak bude muset PS3 čekat dva roky spolu s ostatními.

Otázkou tak zůstává, co bude v obchodech během těchto dvou let? Buď hry bez větších vylepšení, nebo nařachanci, jež naše konzole nebude zvládat? Zdá se, že to bude ta pravá doba pro PC, které není upgradem nijak svazováno. Co si o tom myslíte vy?