Unreal Engine 3, PhysX, LIDAR - pro nezasvěcence bezvýznamné termíny, pro hráče příslib technické kvality. Přesně tyto technologie a um vývojářů daly vzniknou střílečce Warmonger, Operation: Downtown Destruction, která přesahuje stereotypy spojené s žánrem a přináší nové, dynamické pojetí. Tím kořením hratelnosti je model destrukce, neboť zaručuje poničení okolí úměrné zásahu a tím se liší od podvodného a často užívaného řešení, kdy je předem určeno, které části mohou být zničeny a jakým způsobem. Důležitost tohoto faktoru demonstrovala tisková zpráva na případu odstřelovače, jenž vyhodil do vzduchu schody vedoucí k němu do patra, čímž sice znemožnil nepřátelům nepozorovaný útok, ale samozřejmě tím nevyloučil možnost poškození základů budovy například pomocí odpálení rakety.
Technologie sama o sobě dobrou hru nedělá, což vývojáři dobře vědí, a tak neváhali zabalit engine do příběhu. Děj není nikterak originální a vlastně je docela okoukaný; točí se kolem sporu ropných společností o iránské vrty, který přeroste ve válku. Herní systém je postavený na dobývání jednotlivých území, takže si žádá nejen přesnou mušku, ale také rozvahu a taktizování.
