Viking: Battle for Asgard - brutální výprava

Alexander Szalai
29. 10. 2007 0:00
Krvavá akce od tvůrců Total War.
Foto: Hratelně.cz

Pokud se vám líbil Spartan: Total Warrior, pak jistě uvítáte zprávu, že lidé v Creative Assembly makají na něčem velmi podobném. Viking: Battle for Asgard bude také rubanice v třetí osobě, odehrávající se v prostředí bitev epických rozměrů. Tentokrát však na next-gen krabičkách, což slibuje mnohé. Zatímco na PC již vyšlo několik totálních válek (Shogun, Rome, Medieval a nyní se pracuje na Empire), na konzolích to byl jen Spartan, nicméně ani ten nijak nezaostával za svými předchůdci a jednoznačně dostál přízvisku série. Zapomeňte však na polonahé bojovníky v sandálech, tentokrát nepůjde Sparťany, ale neméně hrdinné Vikingy.

Foto: Hratelně.cz

Základní princip bude stejný jako u staršího brášky Spartan: Total Warrior. S jedním hrdinou jménem Skarin budete běhat v bitevní vřavě a kosit Belgičany, pardon stoupence bohyně podsvětí Hel. Tu nechal Odin vyhodit z Asgardu (v podstatě Olymp ve vikingském podání). Hel se s tím nehodlá jen tak smířit, oživí legendami opředeného vlka Fenrira a k tomu přihodí armádu svých věrných nemrtvých, s níž hodlá dobýt svět Midgard, zničit Asgard a rozpoutat válku, která povede k Ragnaroku, čímž zničí bohy i jejich útočiště. Bohyně lásky, plodnosti ale hlavně války (taky vám to přijde zvláštní?), Freya, si vybrala právě Skarina, aby Hel zastavil. Sice nevíme proč zrovna jeho (asi je to vážně dobry bouchač), ale to není v tuhle chvíli podstatné.

Foto: Hratelně.cz

Na celé hře je asi nejzajímavější její free-form styl. Půjde vlastně o Grand Theft Auto s Vikingem a jeho obřím mečem. Území bude rozděleno na to, kde vládne zlá Hel a ostatních, přičemž je asi zřejmě, které budete muset získat zpátky. Samozřejmě náplň všech misí se bude točit kolem dobývání, osvobozování, masakrovaní, a pokud by byli Creative Assembly věrní historické realitě, užili byste si též drancovaní a prznění krásných žen. Například budete muset dobýt šatlavu, kde jsou drženi Vikingové, kteří se budou hodit do dalších bitev. Řešení mise prý bude vždy několik a jen vy sami si vyberete, jaký vám nejlépe vyhovuje. Můžete tam vlítnout jako jeden americký guvernér v nejlepších letech (to ještě na ramenech nosil celé kmeny a kosil teroristy po stovkách), nebo pěkně potichu po vzoru Thiefa odrovnat stráže a zaútočit na spící vojáky.

Abyste se mohli postavit samotné Hel, budete muset mít pořádnou armádu. Tu získáte tím, že budete osvobozovat další a další Vikingy a s nimi pak dobývat města ovládané armádou nemrtvých, což bude hlavní herní náplň. Na své spolubojovníky nebudete mít přímý vliv, borci budou naprosto svéprávní. Vy však, jakožto hrdina vybraný samotným bohem, budete mít jedinečné vlastnosti. Podobně jako ve strategiích zvýšíte svým válečníkům morálku a nebo přivoláte draka, který poslouží jako taková letecká podpora. Ovšem nemyslete si, že zapojení podobných monster bude samozřejmostí, ty si budete muset napřed získat v nějaké misi. V boji se pak jistě budou hodit rychlé speciální útoky, s nimiž budete drtit kosti a lebky protivníkům, případně budete muset na bojišti vyhledat klíčové postavy, které v klasické konzolové čudlikové minihře usmrtíte nějakým obzvláště pěkným výpadem.

Foto: Hratelně.cz

Až dobývaní měst však bude vrcholem, tedy třešničkou na dortu poskládaného z padlých těl vašich nepřítel, právě zde se Creative Assembly snaží zúročit svoje dlouholeté zkušenosti na poli strategií. Sice nebudete moci přímo rozdávat příkazy, ale svým chováním budete moci bitvu ovlivňovat. Pokud nepomůžete ochránit lukostřelce, přijdete o ně, a tím i o výhodu, nebo když se rychle nepostaráte o warloky, kteří neustále oživují nepřátelé, budete mít problémy. Prostě bez umění války a přemýšlení skončíte po pár bitvách. Obléhaní a dobývaní měst bude víceúrovňová záležitost. Napřed se budete muset vůbec přiblížit ke městským hradbám, pak se dostat přes ně nebo beranidlem rozbít bránu, a teprve potom roznést zkázu do ulic samotného města. Ještě před zahájením útoku uděláte dobře, pokud nějaký čas věnujete pořádnému průzkumu bojiště. Odhalíte tak například kasárna, které když zaberete, vám následné obléhaní udělají o něco snazší, jelikož si protivník nebude moci vytvořit dodatečné válečníky.

Vzhledem k tomu, že jde o Vikingy, nechtějí Creative Assembly zůstat jejích pověsti nic dlužni a hra bude opravdu brutální se spoustou krve cákající od přeseknutých tepen a tekoucí po rukou bojovníků. Nicméně nečekejte i stejně propracovanou výpravu do historie a doplnění mezer z hodin dějepisu. Graficky pak Vikinga těžko soudit, tvůrci toho do světa moc nepustili, jen pár obrázků, ale již podle nich se máme na co těšit. Ostatně spousta válečníků s propracovanými modely v jedné bitvě a vypiplané okolí jsou na nextgenu jakýmsi standardem. Viking: Battle of Asgard by mohl být kvalitní rubanicí z neobvyklého prostředí (jedinou alternativou bude snad jen Beowulf) a s optimální dávkou strategického myšlení, kterou jsme během mačkání tlačítek a hraní si na masomlýnek ochotni podstoupit. Titul vyjde v půlce roku 2008.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy