V Číně nemohou muži hrát za ženské postavy a naopak

Lukáš Bašta
28. 9. 2007 14:35
Znamená to konec sexuálních omylů v MMORPG?
Foto: Hratelně.cz

Určitě se vám to někdy stalo. Jdete si takhle virtuálním světem, potkáte sličnou elfku, dáte se s ní do řeči a překvapivě si spolu rozumíte. Kde ale máte jistotu, že za jejím avatarem není obtloustlý třicátník bez života? Nikde. Podle čísel tvoří ženy 15 procent populace World of Warcraft, ale ženských avatarů po světě běhá procent 35. Samozřejmě, hraní za ženskou postavu je výhodnější, lidé jsou na ně milejší, jsou většinou menší a v 3d akcích se do nich hůř strefuje. Nicméně v Číně se rozhodli problém mužů v ženských tělech vyřešit po svém. Prostě to zakázali. Všichni hráči MMORPG King of the World, kteří měli ženský charakter, jej mají momentálně zabanovaný a všechny ženy, které chtějí za svojí postavičku hrát dále, musí dokázat, že jsou ženy. Jak prosté...