Jak se zdá, nové dobrodružství sexy hrdinky, která má své čtyřky jako trademark, se ukázalo být poněkud komplikovanější než jsme si původně mysleli (viz naše rozsáhlé preview). Lara Croft totiž začíná svou výpravu v Evropě, kde by měla objevit Thorovo kladivo. Thor byl vikingský bůh, takže jsme docela zvědaví, jak se bude příběh vyvíjet, vzhledem k tomu, že se pozdější lokace se mají přesunout do Mexika či Thaiska, což nezní příliš seversky.
Tak jako tak – jedno je jisté: Thorovo kladivo je mýtický předmět, který v sobě uchovává obrovskou sílu, jež může zničit i celý svět. Jak ale sám Eric Lindstrom, producent hry, říká, Laru zrovna tohle příliš trápí. Bude se totiž snažit rozluštit jakousi záhadu (možná opět něco z rodinného tajemství) a to utvoří to hlavní, co ji požene dál. Jestli při tom ohrozí existenci celého lidstva? Nezájem!
Samotná hra by pak měla začínat vcelku podobně jako filmová verze druhého Tomb Raidera, s podtitulem Kolébka života. Stejně jako tam se Lara vydá do Středozemního moře, aby nalezla ruiny, v nichž by mělo být právě již zmiňované kladivo. Naše hrdinka si tak oblékne neoprén a vyrazí pod vodu, kde samozřejmě nebudou chybět krvelační žraloci. S těmi se bude moci poprat buď za pomoci harpuny nebo (pro útlocitnější povahy) s uspávacími střelami.
Další nové vychytávky, které vám pomohou při prozkoumávání mořského dna, bude funkce 'Help On Demand' na vašem PDA. Ta by vám měla dát případnou potřebnou nápovědu, pokud se zaseknete a nenapadne vás, co dál. Další technické udělátko je sonar, který kromě mapy okolí zvýrazní i nejrůznější zajímavosti, které byste mohli přehlédnout. Tou větší a zábavnjěší hračkou pak bude hybridní motorka, na které se bude moci Lara prohánět. Přesněji ji by ji měla vytáhnout v při návštěvě polární oblasti a pak v již zmiňovaném Mexiku.
Nová Lara by měla při svém dobrodružství ovládat na 1700 různých pohybů a akrobatických kousků, přičemž vše bylo naanimováno s použitím motion-capture profesionální gymnastky Heidi Moneymaker, která poctivě všech 1700 pohybů předvedla. Popravdě nám to přijde tak ohromné číslo, že si ani všechny ty fyzické úkony nedokážeme představit.
Co se pak týče grafiky celkově, tak by to měla být jednoznačná pecka. Chlapíci z PlayStation World Magazine, kteří měli možnost si Tomb Raidera zahrát, si nemohli podobu hry víc vynachválit. Špína zůstává na Lařiném oblečení, kůže hrdinky odráží okolní světlo a mění tak její podobu… Zkrátka Underworld bude na next-gen konzole a využívá toho naplno.
Závěrem jenom připomínáme, že nový Tomb Raider má vyjít koncem listopadu tohoto roku, což bude asi pořádné čekání. Na druhou stranu, na tuhle brunetku si počkáme docela rádi.