Severity, střílečka určená profíkům

Martin Havlíček
17. 12. 2006 19:45
Společnost CPL se rozhodla, že vytvoří hru přesně na míru svým ligám a turnajům. Vývoj obstará interní studio vedené Tomem Mustainem z Ritual Entertainment.
Foto: CPL

Společnost CPL si v herní branži vydobyla pozici organizace, která největší mírou přispěla k povýšení online gamingu na "elektronický sport" a to zejména díky řadě bohatě sponzorovaných turnajů a lig. Jak se zdá, vedení CPL neopustil vizionářský duch ani po takřka deseti letech od založení, neboť prostřednictvím tiskové zprávy nyní oznámilo světu přípravu hry Severity, která bude přizpůsobena charakteru a potřebám online lig.

Půjde o first-person střílečku zaměřenou především na duel a zápolení dvou týmů. Designována bude tak, aby na sebe nabalila co největší komunitu, ze které se pak vydělí sorta "profesionálních hráčů". Vývoj dostalo na starost nově založené interní studio CPL v čele s Tomem Mustainem. Mustein byl jednou z hlavních postav společnosti Ritual Entertainment, ještě předtím se podílel na vývoji Dooma a několika dalších projektů, postavených na enginu této hry.

Severity využije taktéž technologie id Software, zřejmě Doom 3 engine. Z konkrétních prvků, které by měly hru vynést na trůn krále všech multiplayerových FPS, tiskovka jmenovala pouze integrovanou podporu turnajů, mód diváka (spectator) a detailní statistiky. Zároveň však bylo přislíbeno, že díky zkušenostem z CPL lig a nápadům hráčů mají vývojáři ambice nastolit nové herní standardy. K testování budou hráči přizváni už koncem roku 2007. Vedle PC verze se pracuje také na konzolových edicích, konkrétní systémy však prozrazeny nebyly.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy