Společnost CPL si v herní branži vydobyla pozici organizace, která největší mírou přispěla k povýšení online gamingu na "elektronický sport" a to zejména díky řadě bohatě sponzorovaných turnajů a lig. Jak se zdá, vedení CPL neopustil vizionářský duch ani po takřka deseti letech od založení, neboť prostřednictvím tiskové zprávy nyní oznámilo světu přípravu hry Severity, která bude přizpůsobena charakteru a potřebám online lig.
Půjde o first-person střílečku zaměřenou především na duel a zápolení dvou týmů. Designována bude tak, aby na sebe nabalila co největší komunitu, ze které se pak vydělí sorta "profesionálních hráčů". Vývoj dostalo na starost nově založené interní studio CPL v čele s Tomem Mustainem. Mustein byl jednou z hlavních postav společnosti Ritual Entertainment, ještě předtím se podílel na vývoji Dooma a několika dalších projektů, postavených na enginu této hry.
Severity využije taktéž technologie id Software, zřejmě Doom 3 engine. Z konkrétních prvků, které by měly hru vynést na trůn krále všech multiplayerových FPS, tiskovka jmenovala pouze integrovanou podporu turnajů, mód diváka (spectator) a detailní statistiky. Zároveň však bylo přislíbeno, že díky zkušenostem z CPL lig a nápadům hráčů mají vývojáři ambice nastolit nové herní standardy. K testování budou hráči přizváni už koncem roku 2007. Vedle PC verze se pracuje také na konzolových edicích, konkrétní systémy však prozrazeny nebyly.











