RECENZE: Resident Evil: The Umbrella Chronicles

Martin Havlíček
11. 1. 2008 0:00
Co mají společného mýval, deštník a oživlé mrtvoly?
Foto: Hratelně.cz

Ovladač Wii-mote může být pálkou, se kterou odpalujete homerun; vařečkou, se kterou mícháte virtuální boršč; anebo revolverem Samurai Edge 2, s jehož pomocí ustřelujete hlavy všudypřítomných zombií. Vítejte v Raccoon City!

Resident Evil: The Umbrella Chronicles je hrou z řady, která spouští obrodu "žánru" on-rails stříleček. Tento typ her je specifický tím, že za hráče převezme veškeré nedůležité činnosti a na jeho bedrech ponechá pouze esenci hratelnosti, tedy zpravidla zaměřování a střelbu. To je ta nejjednodušší varianta a přesně taková byla zakomponována do The Umbrella Chronicles. Na rozdíl od některých automatovek, kde máte v moci také krytí či řešení puzzlů (např. deaktivace bomby v Ghost Squad), v novince od Capcomu pouze zacházíte se zbraněmi. Chápu sice, že nějaké taktické manévrování tváří v tvář mase nemrtvých, kteří baží po vašem mozku, není zrovna realizovatelné, ale třeba takové řešení logických či zručnostních operací by se do hry s logem Resident Evil na obalu náramně hodilo.

Foto: Hratelně.cz

#hodnoceni

Ovládání zajišťuje klasická kombinace Wii-mote a Nunchuku, a to jak svými tlačítky, tak i pohybovými senzory. K dispozici je hned několik možností rozložení funkcí, přičemž nechybí ani ta pro Wii Zapper. Je to nutné, protože Zapper, ačkoliv je to v podstatě pouze kus plastu ve tvaru pistole, znesnadňuje přístup k některým tlačítkům. Bohužel, vývojáři si s periférií neporadili zrovna dobře a ve výsledku tedy není Zapper pro hru žádným přínosem. Jelikož se nabíjení zbraně (a další akce) provádí pohybem Nunchuku, musíte ovladač z násady vyndat a tím pádem pozbývá Zapper smyslu. Hra navíc nenabízí možnost seřídit kurzor jako například Link's Crossbow Training, což je taky škoda.

Jak napovídá podtitul, novinka nabízí průřez událostmi ze série Resident Evil. Nikoliv však zevrubný, autoři se zaměřili hlavně na děj Resident Evil Zero, Resident Evil a Resident Evil 3: Nemesis. Zbylé díly ságy byly buď opomenuty, anebo zredukovány na bonusové mise (Resident Evil 2). Absenci dobrodružství ze čtyřky vykompenzovali vývojáři zbrusu novým scénářem, situovaným do Ruska.

Jednotlivé mise jsou akční a krátké, zato jich je ale hodně! Už si nemusíte brát dovolenou, když si chcete s kamarádem kooperativně zastřílet zombie - dnes si dáte pět misí a zbytek dohrajete jindy. Hra je zkrátka stvořena k tomu, abyste se k ní vraceli. A to nejen kvůli zabití dlouhé chvíle. Pro fanoušky série nabízí spoustu zajímavých materiálů a příležitostí (co takhle se podívat na celou situaci z pozice toho zlého?), a jedinci, kteří si nezapíší hru do seznamu pokořených, aniž by nenavštívili všechna její zákoutí, se budou vracet kvůli alternativním cestám, jež některé mise nabízejí.

Hratelnosti zdatně sekunduje úroveň technického zpracování - není na špici, ale v rámci konzole patří k tomu lepšímu. Modely hrdinů jsou vynikající a ani nepřátelé v tomto ohledu neurazí, prostředí je bohaté na detaily, i když čas od času narazíte i na nějaké fádní lokace. Zkrátka, dívat se na to dá.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy