RECENZE: Crysis Warhead - mírně vykleštěný Psycho

David Urbánek
8. 10. 2008 0:00
Příliš velká očekávání se vymstila.
Foto: Hratelně.cz

Kdo hrál původní Crysis, nejspíš se těšil na jeho standalone jako malé děcko. Autoři slibovali, kterak si námitky k původní hře vezmou k srdci a v novém datadisku nám je všechny plně vynahradí. Skvělý příběh, menší linearita, přívětivější hardwarová náročnost. Nutno uznat, že některá předsevzetí chlapci z CryTeku přeci jen dodrželi (AI nepřátel, nahuštěnost akce), bohužel jiná - jako třeba zmíněný příběh - v nás ale zanechala jen silný pocit rozčarování.

Foto: Hratelně.cz

#hodnoceni

Děj se tentokrát točí kolem seržanta „Psycho“ Sykese a odehrává se v relativně stejné době jako předešlá Crysis. Hlavní rozdíl je, že Psycho pobíhá na druhé straně ostrova než předchozí hrdina Nomád, takže by nás mohlo v podstatě čekat něco trochu na způsob slavného datadisku Half-Life: Opposing Force. Stejný děj, ale z jiného úhlu se přímo nabízí, aby si hráč užil okamžiky z původní Crysis. Bohužel ve výsledku se všechno smíchá do klišovité kaše, která vlastně jen obtěžuje při akcí nabité hře.

Psycho má za cíl dostihnout konvoj s tajemným nákladem pod vedením generála Lee, což je vlastně linka vedoucí celou hrou. Mimo to se budete setkávat s jinými vojáky, drsňácky komentovat situace, řešit morální dilemata a poslouchat audio nahrávky z posledních čtyř let nazpět. Dějem jinak prochází výrazně i postava pilota O'Niella, který vám zajišťuje oporu ze vzduchu a zároveň komentář přes vysílačky. Dojde i nějaké ty dojemné momenty, které s vámi ale příliš nezamávají.

Foto: Hratelně.cz

U Warhead jde tak vlastně jen o jedno – zahrát si zábavnou střílečku, a v tom je hra zkrátka silná. Jak jsme se v úvodu zmínili, umělá inteligence nepřátel dostála jistého zlepšení (Korejci tak kupříkladu utíkají před granáty), stejně tak si Psycho téměř nevydechne a akce bude stíhat další. Nechybí ani volnost v řešení vašich úkolů, takže je jen na vás jestli se například přímo zapojíte do bitky, nebo si počkáte, až se Korejci s mimozemšťany navzájem pobijí a vy jen dočistíte zbytek. Ostatně korejští vojáci se vám budou do cesty plést častěji než dřív.

Jistých změn se dočkali i samotní emzáci, kde se objevili dva nové druhy svítící různými barvami, co indikují buď přítomnost štítu nebo zda vrhají bomby. Novinkou jsou i dvě zbraně, a to granátomet a dvojitý samopal, stejně jako nechybí ani avizované nové vozítko v podobě ASV, tedy obrněného průzkumného vozidla.

Foto: Hratelně.cz

V rámci jednotlivých lokací nás pak čeká standardní džungle, turistické středisko, zamrzlé moře, zamrzlá ponorka či letadlová loď. Ty všechny si opravdu vychutnáte (ztuhlé vlny v pohybu vypadají zkrátka náramně). Také se nepodíváme na mimozemskou loď, místo toho nás ale čekají jeskynní doly, což je oproti ostatním lokacím s otevřenou hratelností zajímavé především díky své linearitě. Příjemné zpestření pak tvoří mise na vlaku.

Všeho si užijete ale jen krátkou dobu. Celou hrou totiž projdete bez nejmenších problémů do 6 hodin, což je zatraceně krátká doba. Nutno uznat, že Warhead je pořád jenom datadisk, ale za 799 Kč bychom čekali něco více plnohodnotného.

Graficky je hra skutečně vyšperkovaná, a pokud oželíte trochu detailů, spustíte Warhead i na lehce nadprůměrném počítači. A i tak vám pořád vezme dech.

Ve výsledku, pokud vám nesejde na hlubokém ději, rádi se pokocháte krásnou grafikou a chcete si zkrátka zahrát zábavné, leč mírně okoukané FPS, je Warhead jasnou volbou.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy