RECENZE: Assassins Creed: Altairs Chronicles

Karel Kreml
5. 4. 2008 0:00
Píchni ho, ať se netrápí.
Foto: Aktuálně.cz

Asi není nutné představovat charismatického vraha z let dávno předešlých, z něhož si neurvalí soukmenovci dělali srandu fórkem: "Kolik máš prstů? Devět? Nás taky." Řeč je o hbitém dítku jménem Altair, klukovi od mámy a táty, kterým od mala neřekl jinak než Jade Raymond a Ubisoft. Asi proto se dal na dráhu zločince a všemi triky, doslova mastmi mazanými, se probojoval od Xboxu 360 přes počítače i na Nintendo DS. Tady se teprve před nedávnem zabydlel a jak se říká - jak si kdo ustele, tak si i lehne. No a Altairovi se spí celkem dobře.

Foto: Hratelně.cz

#hodnoceni

Byť bychom si raději představovali jakousi kouzelnou konverzi z Xboxové verze (recenze zde), není tomu tak. S původním příběhem má hra pramálo společného, snad kromě zabíjení všeho živého, co se našemu hrdinovi připlete do cesty. V našem případě se jedná o čistokrevnou skákačku, nemálo podobnou stejně laděnému Princi z Persie, okořeněnou pár fajnovými triky, které dnešní DSka nabízejí.

Altair chodí ve svém vyvedeném 3D světě od akce k akci, pohybuje se po městech, kde naráží jak na nebezpečné stráže, tak i na ustrašené občany, kteří s ním nechtějí mít nic společného. Nutno podotknout, že lokace, v nichž se pohybujete, jsou do určité míry zábavné a co je hlavní, odlišné. Byť se mnohokrát setkáme se stejnými úkony, jež jsou důležité pro překonání určitých překážek, jako šplh po laně, lezení po provazové stěně, skok daleký apod., což u někoho může vyvolat (a také vyvolává) dojem stereotypnosti, hra vždy dokáže něčím překvapit. A třeba právě puzzly.

Foto: Hratelně.cz

Ano, důležitou úlohu zde hrají různé puzzlíky, které je třeba pokaždé vyřešit. Jakékoliv vynechání nepřipadá v úvahu. Většinou se jedná na první pohled o složité mechanismy rozkládající se po celé místnosti nebo pouze o zavřené dveře, které zamezují v postupu hrou. Vždy je tedy třeba najít nějaké tlačítko, vystouplou dlaždici či vyčnívající páku a použít jej. Častokrát vám k tomu budou dopomáhat bedýnky válející se všude kolem a jdou libovolně tlačit před sebou. Tomu všemu samozřejmě budou bránit všudypřítomní vojáci, které sice vždy "dáte", ale někdy je jich zkrátka moc a už není tak zábavné máchat kolem sebe mečem. Takže pokud to jde, můžete se na ně vykašlat a běžet dál. Bez nich, samozřejmě.

Foto: Hratelně.cz

Pokud bychom hledali nějakou významnější herní fíčurku, asi bychom měli zamířit k možnostem výslechu lidí, kdy je třeba využívat dotykovou obrazovku a stylus. Je to totiž zábavné a nikterak složité. A dále k orbům, tedy bodíkům, které za celou dobu hry sbíráte a můžete si za ně následně vylepšit něco ze svého vínku, tedy třeba účinnost meče nebo staminu, nicméně to není nic nového. Svou roli také hraje přítomnost mikrofonu v zařízení. Díky němu lze otevřít bonusové truhly zaváté písečnou dunou. Stačí stisknout tlačítko a z plných plic foukat; písek se po částech dostane pryč a vy si tak můžete vybrat svou kořist.

Ostatně, zkuste si to zahrát sami. Není to sice kdovíjaký zázrak, ale fanoušci assassina Altaira si jistě přijdou na své.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy