Hra s názvem Půl kila mletýho evidentně nebude novým logickým rychlíkem, ledaže byste museli v zástěře řeznického učně strkat do mlýnku králíky tak, aby se vám nezacpal. Autoři povedenéno Žhavého léta však pracují na nové hře, kde sice roztomilé ušáky nenajdete, ale budete na kusy porcovat krvelačné zombie.
Předchozí hit autorů nezmiňujeme jen tak pro srandu králíkům, tedy jen tak pro nic za nic, protože hra bude zasazená do podobného prostředí městečka Snake City a dokonce natrefíme na několik známých charakterů, které však prošly nějakým tím vývojem. Nicméně spekulace o pravosti jejich nového poprsí nebo přibrání na váze raději necháme kolegům z bleskově. Na druhou stranu to však bude spojitost s teploučkým dílkem jediná, protože Půl kila mletýho je o něčem jiném a jinak se také hrát bude.
Pokud se budete snažit, půjde o doslova bezhlavou jízdu, která naroubuje zajímavý příběh na third person akci s adventurními prvky a zabalí to do stylového cartoonového hávu. Právě zápletka by měla zachytit hlavního hrdinu, zrovna když se mu do cesty připlete prokletá soška. Ta spustí sérii nešťastných příhod, které vyvrcholí přemnožením nemrtvé havěti, jež probudí k životu šílený vědátor cimrmanovského typu Hoffman Vangele. Jeho dojemný příběh o tom, že byl vždycky všude poslední včetně lůna svojí milované, což ho donutí k hrůzným činům s mrtvolami, bude jen jedním kouskem skládanky.
Hlavní devizou by tedy měla být propracovaná (love) story, kde narazíte na nějakých 15 NPC a budete plnit pestrou škálu příběhových questů, které právě od nich obdržíte. Jak budete otáčet virtuálními stránkami, bude i celá situace gradovat a houstnout a vy se mnohdy budete muset rozhodnout, jak se v dané situaci zachováte. Všechno to má být odprezentováno enginovými animacemi a z toho, co jsme mohli vidět, půjde o slušné řemeslo, takže se nedočkáme žádných strnulých kamer, jako je tomu třeba v České televizi zvykem. Autoři také slibují hodně odkazů na všechno možné, ať již půjde o film, knihy nebo 65. výtisk Score.
Dlouhá fronta zombie si přímo říká o pestrý zbraňový arzenál, kterým touží být dekapitována. Právě tento výběr jistě potěší každého filmového fandu, jelikož chlapovi nenarostou nikdy takové koule, jako když drží brokovnici ala Arnie v Terminátorovi. Tedy do té doby, než se mu dostane do ruky koule bowlingová, která zafunguje jako provizorní řemdih. Druhé housle nebudou hrát ani baseballová pálka, kulomet, letlampa, granáty a rag-doll, fyziku má pěkně potrápit kolíkomet jako z Painkillera.
Velmi důležitou věcí je podle poslední módy dobře poladěná kára a právě ta zde bude nedílnou součástí hratelnosti. Nejenže poslouží jako dopravní prostředek poměrně rozlehlými lokacemi, ale hlavně si ji s postupujícím časem a financemi budete moci ladit. Výkon tak zvýšíte přidáním tryskového motoru, průjezd terénem nebo davem mrtvol zlepší zvednutí světlé výšky vozu a hlavně obranyschopnost vůči dotěrným navátým fanynkám vytáhnou rotační kulomety nebo raketomety.
Lepší, větší a silnější zbraně do ruky nebo do auta budete získávat za plnění bonusových miniher, jichž má být po lokacích rozházeno ke třiceti. Na různých místech tak narazíte na speciální mechanizmy, při jejichž aktivaci musíte splnit nějaký jednoduchý úkol - střílet hliněné holuby, pálkou vyťukávat danou melodii nebo pořídit několik vypečených fotek svým zánovním aparátem. Kapitolou samou pro sebe pak budou souboje s různými bossy, kdy si vždy budete muset najít cestičku, jak na ně.
Pokud jde o technickou stránku věci, hra má být rozdělena do čtyř rozlehlých lokací, které jsou momentálně ve fázi vývoje. My jsme mohli vidět jen několik demolevelů, které zatím jen z části demonstrovaly výsledek. Půl kila mletýho jede na vlastním enginu, který je modifikovanou verzí toho ze Žhavého léta. Velkou roli má hrát technologie picture in picture, což znamená, že se vám na obrazovce objeví malé okénko, kde uvidíte danou situaci z jiného úhlu - například podlitýma očima natěšeného zombivce, tedy pokud už o bulvy nepřišel. To by mělo podtrhnout jak humorný nádech věcí, tak i celý cartoonový feeling.
Vypadá to, že kluci ze Cinemaxu a ani Půl kila mletýho si na nic nehrají. Má jít o nenáročnou a zábavnou akci, kdy se vyřádíme na stovkách oživlých mrtvol. Teď je jen otázkou, jestli se podaří chytit onu zábavnost a hratelnost za pačes, abysme neskončili ponořeni po krk v nudném stereotypu polygonových střívkách. Půl kila mletýho má vyjít až začátkem příštího roku, takže bude ještě spousta času o něm napsat něco víc.