Proč EA používá ve filmečcích živé herce?

Josef Kníže
23. 10. 2008 16:08
Živé filmečky dostaly přednost před CG.
Foto: Hratelně.cz

EA se ve své sérii command & conquer vždy vyjímala tím, že do hry komponovala cut-scény s živými herci. Ptáte se proč? A zrovna v době nových technologií a renderovaných sekvencí? Kromě zcela zjevného důvodu (viz. obrázek) se to týká především propojení reality a her, což podle Grega Kasavina přispívá k zážitku ze hry.

,,Není moc her, kde se spojuje herní grafika s živými filmečky. My se je snažíme chytře zakomponovat přímo do hry, nikoli jen jako omáčku mezi misemi. Doufáme, že to pomůže mnohem více vtáhnout do hry a nabídnout patřičně bohatý zážitek."

Inu, pokud bude EA do her dávat podobné "radosti", jež dokáží pohledem rozepnout poklopec (což tak pilně předvádí na obrázku výše), vůbec bych se nezlobil.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy