Zde najdete první díl tohoto článku.
Včera jsme končili hrami, a tak na toto téma nenásilně navážeme, přeci jenom právě kvůli nim o tom všem píšeme, právě kvůli nim nás také navštěvujete a právě ony postaví triumf PS3 nebo budou postávat u jejího zániku.
Klíčové slovo - exkluzivita her!
Slabinou herní nabídky pro PS3 může být v budoucnu potenciálně problematické "ale" ve vztahu k nedostatku exkluzivních laskominek, jejichž úbytek patří k nejdiskutovanějším tématům next-gen éry. Podíváte-li se ovšem pozorně na v dřívějším článku uvedený neúplný výčet těch zatím nejslibnějších z ohlášených her, které by měly na PS3 pravděpodobně letos vyjít, zjistíte, že je tu poměr výrazně ve prospěch PS3 exkluzivních věcí. Výčet zvláště těch multiplatformových nebyl samozřejmě zdaleka úplný a některé z exkluzivních her mohou používat tento status jen dočasně (nejpravděpodobněji Noir a Mercenaries 2), nicméně i tak je zřejmé, že to s nedostatkem zajímavých PS3 only titulů není a nebude zase tak žhavé.
K tomu si připočtěte minimálně dočasnou exkluzivitu u "velkých" sérií typu Final Fantasy, Metal Gear Solid, Tekken či Devil May Cry, pročež dostanete dostatečně velké a výrazné portfolio her, které jinde hráči zkrátka nenajdou. A od věci není ani poukázat na skutečnost, že PS3 nepřišla o žádnou ze zavedených sérií, které byly podstatnou součástí herního portfolia PS2, potažmo PSX, a v podstatě jediné, co Sony zatím ztratila je časová exkluzivita u Grand Theft Auto IV a částečně Virtua Fightera 5. Na druhou stranu je ovšem nutno dodat, že situace mohla být pro PS3 podstatně lepší nebýt aspoň navenek poněkud flegmatického přístupu Sony k některým third-party vývojářům, se kterými měla dříve vždy velmi dobré vztahy. Ano, ano... řeč je samozřejmě především o ztrátě časové exkluzivity GTA IV, kterou podle všeho mohla Sony pro PS3 poměrně bez problémů zajistit, neboť nabídka ze strany Rockstaru v tomto směru padla. Bohužel pro PS3 však zůstala bez odezvy. Navzdory povědomí, že tahle série nemalým způsobem táhla prodeje PS2! Totéž platí i o Assasin's Creed od Ubisoftu a byť v tomto případě nejde o ztrátu tak významnou, obdobný flegmatický přístup by se Sony do budoucna mohl vymstít. Má sice tentokrát zajištěno dost schopných vývojářů i dostatek interních studií, ale MS na tom není s Bungie, Rare, Lionheadem, či Silicon Knights zase o tolik hůře
PS2 vs PS3?
Dostáváme se k dalšímu "ale". Nenápadnému a na první pohled neviditelnému, které tak vůbec nevypadá. Řeč je o PS2. O její pokračující dominanci na trhu a neuvěřitelné životaschopnosti. God of War 2, Final Fantasy XII, Okami, Tomb Raider: Anniversary, Roque Galaxy, Burnout Dominator, Medal of Honor: Vanguard, Valkyria Pofile 2: Silmeria. Přestože je tu konzole PS2 už sedmým rokem, je pořád neuvěřitelným způsobem plná života a hry, které na ni v současné době vycházejí, strčí většinu next-gen softwaru bez problémů do kapsy (kupř. na prvních dvou místech v anketě hry roku 2006 se v magazínu Edge umístili PS2 klenoty - FFXII a Okami). A tyhle hry ne a ne přestat vycházet. A PS2 ne a ne přestat předbíhat v prodejích jak X360, tak i PS3. Což je na jednu stranu obdivuhodné, na stranu druhou to ale může znamenat, jak trefně poznamenal článek na www.gamesindustry.biz, pro Sony docela seriózní problém. Jednoduše pro to, že majitelé PS2 momentálně prostě nemají vůbec potřebu přestupovat na PS3.
Přestože má Sony díky PS2 obrovskou základnu potenciálních zákazníků pro PS3, PS3 samotná momentálně nemizí z pultů tak rychle, jak si mnozí představovali, že bude. Většina majitelů PS2 prostě nemá za stávající podpory PS2 kam spěchat. Nota bene, když PS3 stojí kolik stojí a nových her zatím moc nevychází. Jenže ono i tohle "ale" nakonec bude mít dopad i život velmi pravděpodobně kratší, než se na první pohled může zdát. Je pravda, že většina majitelů PS2 opravdu nemá za stávající podpory PS2 kam pospíchat, nicméně tuhle obří základnu potenciálních zákazníků Sony nikdo prostě nevezme... nezmenší se, nevypaří se. Zato stávající softwarová podpora PS2 se nejpozději od letošního léta zmenšovat a vypařovat začne, a to naprosto zásadně. Nejpozději ve stejnou dobu pak dostane PS3 dostatek původních titulů, které ji udělají v očích hladových hráčů natolik přitažlivou a v podstatě nevyhnutelnou investicí. A dřív nebo později tento začátek davového přelivu lidí z PS2 na PS3 dostane - kromě dalších a dalších her - i nový impuls v podobě snížení ceny konzole samotné. V moment, kdy se začne masa majitelů PS2 dávat skutečně do pohybu směrem k PS3, bude to pohyb, který jen pouhou setrvačností postupně vezme velkou většinu s sebou. A jeho vyvolání, sestávající ze zajištění dostatku exkluzivních titulů i AAA her, upuštění od výraznější podpory PS2 a snížení ceny PS3 je jen a pouze otázkou času, nikoliv otázkou toho, zdali k němu dojde nebo ne.
Lapálie s cenou
Čímžto jsme u posledního "ale", které je poslední dílčí částí vyvolání pohybu, onoho masového přelivu lidí z PS2 na PS3, o kterém ještě nebyla řeč. Relativně vysoká cena PS3. Právě ta přeci jen vyvolala na západě menší šok deset let zažitým představám, že cena konzole má být na takové výši, aby mohla být běžným spotřebním zbožím, co je možné pro většinu koupit kdykoliv bez problémů z jedné výplaty. Právě to je mnohdy příčinou vytváření negativního ovzduší kolem PS3, které ve větší míře neracionálně bagatelizuje Blu-ray mechaniku a její přínos i potřebu (což by se v případě nižší, resp. zažitější ceny určitě nedělo). Cena bude nejdéle brzdit onen zmiňovaný přeliv z PS2 na PS3, ale do jisté, těžko odhadnutelné míry i příliv nové krve. Ačkoliv je PS3 nejdražší konzolí, jakou kdy Sony vydala, je za srovnatelné launchové období i její nejprodávanější konzolí. Nicméně se nemusíme moc trápit, protože cena PS3 v její stávající výši příliš dlouho nevydrží.
Sony momentálně pozvolna přechází na výrobu Cellu 65nm technologií, což sníží jeho nákladnost a zvýší výrazně jeho výtěžnost, čímž v konečném důsledku umožní Sony snížit cenu PS3, aniž by ji musela ještě výrazněji dotovat. Sony samozřejmě hodlá prodat co nejvíce PS3, které je schopna v současnosti vyrobit. A nebude tak zpomalovat jejich prodeje tím, že by nějak výrazněji naznačila, kdy se dá očekávat zlevnění PS3 (a i nedočkavce tak vedla k zamyšlení o posečkání), nicméně s velmi velkou pravděpodobností, nechutně blízkou jistotě, to bude ještě letos. Předvánoční podzim se přímo nabízí. V ten okamžik bude trh dostatečně živý a nabízející řadu her, demonstrujících skutečný potenciál PS3, negativní ovzduší obklopující PS3 rozptýleno, PS2 na ústupu, a lavina tak připravena k poslednímu popostrčení z kopce směrem k zářivé budoucnosti.
Resumé
Jistě, stále je tu ještě poměrně tvrdá konkurence, která co do zářivosti budoucnosti PS3 bude mít co mluvit, ale poté, co se Nintendo wii dalo cestou, kde nebude se Sony a MS soutěžit o vývojáře ani obsah her, je trh o dvou rivalech dostatečně velký, aby se do růžových barev nakonec oblékli oba dva, resp. všichni tři. A při vší úctě k MS a X360, v rukou má daleko více trumfů Sony. Lepší HW, více zaběhlých sérií, více lepších first-party vývojářů, obecně širší podporu od third-party scény a jistý úspěch v Japonsku. Vítězství PS3 tak má Sony stále jen a pouze ve svých rukou a i přes všechnu tu negativní publicitu může málokdo pochybovat, že neví, jak s takto rozdanými kartami naložit. O drtivosti jejího úspěchu s PS3 ve stylu PS2 možné pochybovat samozřejmě je, o úspěchu a zářivé budoucnosti PS3 nikoliv. Obraz v našich křišťálových koulích je zcela jasný. Stačí nechat za sebou vášně, zhrzená očekávání, osobní antipatie a podívat se na všechna možná "ale" čistýma očima věcných faktů, podpořených zkušenostmi z minulosti... a třeba nakonec i očima svých křišťálových koulí a uzříte, že jediné, co PS3 momentálně opravdu nepotřebuje, je zachraňovat články o tom, jak zachránit PS3. Budoucnost, k níž kráčí, prostě stále JE růžová, byť i černá PS3 zatraceně sluší.
Článek vyšel ve spolupráci s GamePro.