Evropská unie je i pro hráče opět o něco sympatičtější institucí. Její nový program KEEP (Keeping Emulation Environments Portable), který mimochodem bude stát 4,02 milionů euro, má totiž za cíl archivovat digitální objekty tak, aby je bylo možné prezentovat i v budoucnosti, kdy se změní technologie.
Podle vyjádření Davida Andersona by bylo přímo kulturní katastrofou nechat staré hry zmizet v propadlišti dějin.
Na rozdíl od filmů či knih, u softwaru neexistuje žádný způsob, jak zachovat jejich hodnotu pro další generace.
Všichni zažíváme, jak problematické může být spuštění některých her, které jsou určené pro Windows XP, což je systém, který se dá stále považovat za současný.
O hrách pro DOS ani nemluvě.
Bez unifikované technologie archivace by bylo za dvacet let, kdy se pravděpodobně změní celá architektura počítačových systémů, jakékoliv zpětné přehrávání softwaru velmi obtížné nebo dokonce nemožné.
A byla by věčná škoda na vždy přijít o klenoty současné, tedy naší herní generace, souhlasíte?