Oznámena strategie Frontline: Kursk

Martin Havlíček
24. 9. 2006 16:34
Přineseme precizní herní zpracování největší tankové bitvy v dějinách, slibuje společnost Nival.
Foto: Hratelně.cz

Slavná bitva u Kursku se objevuje prakticky v každé válečné strategii. Naposledy jí byl dokonce věnován celý datadisk pro Blitzkrieg (Blitzkrieg: Mission Kursk). Přesto však se zástupci společností Paradox a Nival rozhodli pro využití oné tankové bitvy jako námětu pro svou novou hru. Může tak real-time strategie Frontline: Kursk, jak se nová hra jmenuje, vůbec něčím překvapit? Ilja Stremovskij z Nivalu tvrdí, že ano. Nejsilnější zbraní hry bude prý naprostá historická věrohodnost. Nejen že titul nabídne věrné kopie všech jednotek - kolem 120 druhů včetně tanků Tiger a Panther, děla Marder II a raket Kaťuša -, ale také herní mapy jsou přesnou kopií lokality.

Singleplayer obsáhne dvě kampaně za obě strany konfliktu, je však s podivem, že půjde jen o jednu bitvu. To ale neznamená nedostatek misí, uklidňuje Ilja. Mise budou totiž představovat jednotlivé fáze bitvy a hráč se mezi nimi bude moci dokonce volně pohybovat, takže může ovládat jednotky v různých fázích bitvy. Kromě hry pro jednoho má být k dispozici také multiplayer pro osm hráčů.

Technologická stránka by měla být na úrovni současných trendů. Frontline poběží na vylepšeném enginu Enigma, použitém v titulu Blitzkrieg II. Trojrozměrná grafika, realistický fyzikální a destruktivní model jsou tak zaručeny.