Operation Flashpoint 2 - český klenot v cizích rukou

Josef Kníže
7. 1. 2008 0:00
"Čirá esence války v přímém přenosu."
Foto: Team Ronin

Jednoho chladného odpoledne roku 2001 vypustilo české studio Bohemia Interactive do světa svoji válečnou simulaci pod názvem Operace Flashpoint, která se dostala do podvědomí hráčů jako nejrealističtější hardcore simulace války vůbec. Vývoj pokračování byl tedy více než samozřejmostí. Po průměrné Armě (podprůměrné, co se optimalizace týče) a blíže nespecifikovatelném rozporu se však vývoje "dvojky" zhostili vydavatelé Codemasters, což byla pro zaryté fanoušky jistě rána pažbou. Operace Flashpoint 2 s podtitulem Dragon Rising se však dočkáme již na konci tohoto roku, a proto není od věci si říci, zda ji změna vývojáře prospěla, či nikoli.

Hodní Rusové?
Příběh Dragon Rising by se dal označit za BBC přes kopírák a tentokrát o bezduché válčení rozhodně nepůjde. Válečný konflikt se rozpoutá kvůli sporům o černé zlato, nebo spíše celé území, které se nachází na hranici Ruska a Číny (jak můžete vytušit z názvu). Jedná se o fiktivní ostrov nazvaný Skira, který je však vymodelovaný z reálných předpokladů ostrova Sachalin severně od Japonska. Historie je však mnohem zamotanější. Před mnoha staletími ostrov náležel Číně, blíže ke druhé světové válce však byl okupován Japonskem, a později přepadl Rusku.

Foto: Team Ronin

Po zjištění, že se na onom území nacházejí obrovská ložiska ropy se však konflikt rozhořel nanovo, jelikož se nikdo takového bohatství vzdát nehodlal. Čína soustředila veškeré vojenské síly a začala invazi, což Rusko rozhodně nečekalo. Aby toho nebylo málo, nad ropou se ohřívá taktéž Amerika, která o své investice rozhodně nehodlá přijít, proto posílá na pomoc oslabenému Rusku svoji vlastní armádu. A to je bod, kde nastupujete vy.

Foto: Team Ronin

"Nechtěli jsme pouze říct: Víte co, Čína to začala, máme tu další světovou válku, tak do toho!" vysvětluje Andrew Wafer z Codemasters. "Proto spolupracujeme se spoustou lidí a válečných expertů, kteří pracují přímo na místě a hlídají, aby bylo vše maximálně autentické." Celý ostrov Sachalin je převeden do pixelové podoby díky přesným satelitním snímkům, detailnímu výzkumu a velkým panoramatickým fotkám lesů, opuštěných farem a skalnatých útesů. Přesto je ve hře přítomen fiktivní název Skira, kterým se vývojáři vyvarují mnoha problémů.

"Ačkoliv máme spoustu možností detailního přenesení podoby opravdového ostrova, nemůžeme vzhledem k obrovské rozloze (kolem 200 km2) zaručit stoprocentní přesnost," řiká Wafer "a pokud se nebude jednat o úplnou kopii, nechceme zklamat fanoušky jinak vymodelovaným stromem či chatrčí." Sice je málo pravděpodobné, že by nějaký nespokojený fanda jel zkoumat jinak rozpadlou chajdu na ostrově, ale náhoda je blbec. Kromě promakané kampaně nabídne Dragon Rising i propracovaný multiplayer a přítomna bude též kooperace. Jak tedy vidno, Codemasters do toho jdou s plnou parádou.

Foto: Team Ronin

Co se tedy bude dít?
Dle informací se zhostíte rolí několika lidí všude možně po bojišti, ať už to bude pěšák, pilot helikoptéry či řidič tanku. Tím chtějí autoři docílit různorodosti jak v plnění misí, tak ve hraní samotném. "Jádrem hry je zbraň ve vaší ruce, která vám buď pomůže přežít, nebo zemřít" říká Clive Lindop, hlavní designér Codemasters. Budete tedy vhozeni na ostrov s hrstkou cílů, pohyb a plnění však bude plně na vás. Nečekejte tedy žádné loadingy či nadpisy typu "mission complete", zde je vše maximálně otevřeno a vy jste pouze vojákem v bitevní vřavě.

Aby bylo docíleno co největšího efektu, autoři trochu upustili od hardcore realističnosti původní hry (kde vás dostala jedna kulka z kalacha i na několik stovek metrů) a soustředili se nejvíce na samotnou atmosféru bojů, kde žádný střet nebude vypadat stejně. Toho má být docíleno jak umělou inteligencí postav ve hře, tak naprostou autentičnosti zbraní a vůbec všeho, co ve hře uvidíte. Ale popořadě.

Foto: Team Ronin

Ja byt durak? Ty byt durak!
AI má být v Dragon Rising značně pokroková. Kromě učení se vašeho stylu hry by se měla také přizpůsobovat situaci a pružně na ni reagovat, což bude mít za následek, že žádný voják neudělá tu samou akci dvakrát. To se samozřejmě odrazí nejvíce při vašem velení, kdy si budete moci skutečně užít všech nabízených taktik a válečných strategií, aniž byste museli přemýšlet, kolik vojáků se zasekne o strom tentokrát.

Po dobu hraní si budete moci osahat přes padesát kousků precizně vymodelovaných zbraní přesně podle jejich skutečných předloh. Navíc budete mít možnost téměř každou z nich doplnit optikou a tlumičem počínaje a granátometem či stabilizátorem konče. Kromě vzhledu budou mít zbraně také své reálné předpoklady a vývojáři zašli až tak daleko, že se počítá s průstřelem materiálů a balistickou dráhou, na kterou působí fyzické zákony a překážky. Působivé. Kromě zbraní se hovoří i o veškeré vojenské technice. Čekejte tedy tanky, transportéry, humvie, vrtulníky, stíhačky a možná i něco navíc.

Foto: CVG.com

Pastva pro oči
Dragon Rising používá silně modifikovaný engine Neon, který jsme mohli vidět například v závodním Colin McRae: Dirt a pojedou na něm všechny nové tituly od Codies. Díky němu bude možné vytvořit naprosto senzačně vypadající výbuchy, kouř, hru světel a stínů a hlavně modelů ve hře. Takový granát, kterým obšťastníte nepřítele, bude mít kolem 5000 polygonů (pro představu, celý voják v prvním díle jich měl něco přes 500), takže si jistě dokážete představit ty hody. Navíc se Neon skvěle hodí pro ztvárnění lesů a porostu obecně, takže je téměř jisté, že se máme na co těšit.

Otázkou je, zda to naši plechoví miláčci utáhnou. Musíme také podotknout, že prezentovaný trailer nenabízí záběry ze hry, nýbrž tzv.nástřely, neboli vize vývojářů o finálním vzhledu hry. K dispozici zatím není ani jeden screenshot, který by byl in-game. Ale to už je jiný příběh. Operation Flashpoint 2: Dragon Rising vypadá více než dobře. Je vidět, že se Codemasters nesnaží uplácat rychlokvašku a hodlají obdařit jedničku důstojným nástupcem, na kterého i zarytí fandové stále čekají. Zatím k tomu mají všechny předpoklady. Teď už jen počkat na konec roku a zjistit to na vlastní pěst.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy