Mercenaries 2 - válka žoldáků

Tomáš Richter
5. 3. 2007 0:00
Kupte si letenku, do tašky přibalte Berettu a přes hlavu si přehoďte dva pásy nábojů do brokovnice. Letíme do Jižní Ameriky, kde na nás čeká krvavé dobrodružství.
Foto: Hratelně.cz

Bude tomu skoro rok, co zkušení vývojáři z amerického studia Pandemic představili světu na výstavě E3 (Electronics Entertainment Expo) v Los Angeles pokračování Mercenaries. Úspěšné, byť nepříliš doceněné third-person akce odehrávající se v blízké budoucnosti, jenž počátkem roku 2005 obohatila domácí sbírku nejednoho konzolisty.

Nejasnosti jsou minulostí
Časy se mění a s nimi i generace jednotlivých systému, čehož se musí využít. Právě pro hry, jako je Mercenaries, jsou konzole nové generace jako stvořené. Původně se hovořilo pouze o PlayStation 3 verzi, když se ovšem po dlouhé době našel vydavatel, kterým je jak jinak, společnost Electronic Arts, začalo se to v herních kuloárech hemžit spekulacemi o případných variacích pro Xbox 360 a osobní počítače. Vrtkavá exkluzivita se koncem února čerstvě zabydlenému PlayStationu sesypala jako domeček z karet, což umocnil fakt, že se tvůrci nebojí vydat hru i pro stařičkou PS2 - dodnes nebyla tato verze blíže specifikována, zda tak půjde o klon prvotiny nebo o plnohodnotné pokračování na novém enginu, se zatím neví.

Foto: Hratelně.cz

Jasné však je, že zbylé formy budou zcela totožné a s PS2 čtyřčetem se podělí pravděpodobně jenom o základní kostru. Jak už jsme na počátku nadhodili, navštívíme namísto Severní Koree prosluněnou Venezuelu. Zapomeňte tedy na nepříznivé počasí, promočené maskáče a v neposlední řadě i šikmooké komouše. Raději si kupte sluneční brýle, bílý nátělník vymáchejte v kanistru s naftou, abyste v neprozkoumaných zeměpisných šířkách tolik nevyčnívali z davu, a hoďte na sebe nějakou tu kérku. Slušivými razítky se může chlubit i hlavní hrdina, jemuž tetování navrhli v soutěži samotní fanoušci.

Foto: Hratelně.cz

Hráč se ujme role jednoho ze tří žoldáků. Podobně jako tomu bylo v jedničce, budou jednotlivé charaktery disponovat specifickými vlastnostmi, takže si každý přijde na své. Pro tuto chvíli je znám pouze navrátivší se blonďák Mattias Nilsson s čírem na hlavě ze švédského Arvidsjauru, jenž dostal do vínku fasádu nesmlouvavého zabijáka (kam se hrabe pokódovaný holohlavec Hitman). Důvodem, proč se vaše maličkost odhodlala navštívit ráj telenovel, rumu a ropných rafinérií, je válečný konflikt právě kvůli černému zlatu. Inspirace skutečnou situací doslova nadzvedla ze židlí řadu politických příznivců prezidenta Hugo Chaveze, načež obvinili americkou vládu ze psychologického nátlaku na Venezuelu, aby mohla později uskutečnit převrat. Nám to může být s trochou sobeckosti k obyvatelům země úplně jedno, ať si tam prodávají, co uznají sami za vhodné.

Co se na nás chystá?
Pojďme ale od vlny kontroverze nazpět k Mercenaries 2 s predikátem World in Flames. Opět na nás čeká hned několik frakcí, od agentů naftařských organizací, přes partyzány a venezuelskou armádu, až po oficiálně nepotvrzené drogové dealery. Pro žoldáka, jako jste vy, je venezuelský konflikt pastvinou nejvyšší kvality, takže o práci nebude nouze. Hlavnímu hrdinovi jde logicky výhradně o peníze, které hrají v Mercenaries velkou roli. Budete se tedy muset setsakramentsky ohánět, protože zbraňový arzenál či všemožné propriety něco stojí. Velkým kladem hry bude svoboda v postupu při plnění misí, když k tomu připočítáme plně ovladatelnou techniku a volnost pohybu, máme se ve finále opravdu na co těšit, jelikož nová generace herních zařízení dokáže efektivně zúročit svůj výkon ve prospěch několikanásobně lepších výsledků, než tomu bylo na mohutném Xboxu a elegantní PS2.

Foto: Hratelně.cz

Zvětší se tak rapidně rozloha, bohužel s nutností nepatrných loadingů, a do ulic přibudou civilisté, NPC postavy i členové frakcí. Nebude chybět ani umělá inteligence, jejíž zdrojový kód se postará o přizpůsobivost, komplexnost a interaktivitu. Třešinkou na dortu bude bezpochyby fyzikální engine, ostatně přesvědčit se o tom můžete na vlastní oči v doposud zveřejněných videích. Plně zničitelné prostředí a perfektní jízdní model svědčí o elitních kvalitách studia Pandemic. Vývojáři s plynovou maskou v logu se netají skutečností, že půjde ve hře manipulovat se všemi objekty, což se dalo ve velké míře díky Havoku už v jedničce.

Nechť promluví realita!
Nový grafický kabátek klade důraz především na částicové efekty, dech beroucí výbuchy, vegetaci a fotorealističnost. Autentická bude nejenom vojenská technika, kdy zasedneme za volat několika typů džípů, náklaďáků, civilních vozidel, člunů nebo tanků a proletíme se všeužitečnou helikoptérou Endriago, ale i sbírka zbraní. Potěžkáme si takové krasavce, jako je klasická AK-47, SVD Dragunov, moderní Combat Rifle, RPG (Ručnoj Protitankovij Granatomet) či Anti-Air Missile. Ke slovu přijde i multiplayer, a to buď ve split-screenu nebo v kooperaci s kamarádem, což zní přinejmenším lákavě. O tom, zda bude svět v plamenech, se doufejme přesvědčíme již koncem tohoto roku.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy