Boj o pomyslný trůn RPG bude letos obzvlášť krvavý. Svůj podíl na tom mají především dlouho očekávané projekty v čele s Gothicem III a Oblivionem, jež měly již před vydáním po celém světě statisíce fanoušků. Ačkoliv se o Marvel Ultimate Alliance ani zdaleka nemluvilo jako o vyzyvateli dvou zmíněných, z tohoto projektu se nakonec vyklubal doslova černý kůň, který se spolu s zmíněnými velikány může klidně porvat. I když cílí na jiné hráče.
Marvel Ultimate Alliance narozdíl od dvou fantasy dílek zaujme milovníky komiksu a přímočaré jednoduché akce. Hra totiž vznikla pod záštitou společnosti Marvel, která je vlastníkem práv na celou řadu světoznámých postaviček, které pronikly třeba i do filmového průmyslu (Spiderman, Fantastic 4 ap). A s těmito všemi se setkáváme v jedné unikátní herní kompilaci.
Tradiční boj dobra se zlem
Příběh samotný pak onu neobyčejnou koncentraci komiksových superhrdinů na metr čtvereční značně osvětluje. V intru se totiž hovoří o zlotřilém Dr. Doomovi, který na svou stranu přetáhl ty nejkrvavější záporňáky z komiksů a vytvořil tak zdánlivě neporazitelnou koalici. Ovšem chyba lávky, na druhé straně barikády se totiž stejně rychle zformovala jednotka S.H.I.E.L.D. složená z těch nejpovolanějších. A je více než odhodlaná postavit se zlu na odpor. S vaší pomocí, samozřejmě.
#hodnoceni
Známé obličeje pěkně pospolu
Základem všeho se stane tým složený ze čtveřice reků. Ten si můžete nakonfigurovat, jak se vám zachce, a vybrat si do něj z široké nabídky komiksových hrdinů, z nichž celá řada je zpočátku uzamčena a zpřístupňovány budou teprve až postupem času. Každý z nich pochopitelně disponuje jedinečnými schopnostmi a tak se tedy Spiderman bude moct pochlubit svou superrychlou pavučinou, která mu poslouží nejenom místo střelné zbraně na dálku, ale také kupříkladu pro upoutáni protivníka k zemi. Dále můžete do týmu obsadit třeba našeho oblíbence Human Torch, jehož silnou stránkou je oheň, s nímž dokáže zatopit i několika nepřátelům naráz. Vedle těchto přijde ke slovu i obří Thing s drtivými pěstmi, Spider Woman a další. Všechny postavy mají jako v klasických RPG své vlastní statistiky, jež se postupně vylepšují. Navíc získávají zkušenosti a postupují na vyšší levely, čímž se odemykají nové a nové super-schopnosti.
Kampaň jako taková je rozčleněna do několika úseků. Každý z nich začíná vždy na jakési základně, kde obdržíte úkol formou questu. Upravíte možnosti týmu, případně naverbujete nové členy, a vrháte se do akce. Ta je mimochodem striktně lineární, tudíž pokud autoři nezamýšleli, abyste s danou věcí pohnuli či se do uzamčené místnosti podívali, prostě se tam nedostanete. Stejně tak musíte pokaždé vykosit všechny protivníky, abyste se mohli hnout dále; teprve smrt toho posledního je zpravidla spínacím bodem, který otevře následující dveře, iniciuje invazi nových nepřátel nebo vám umožní použít tlačítko k osvobození spřáteleného jedince. Právě podobné záchranné akce totiž budou klasickou odbočnou od neustálého ničení bossů samotných.
V jednoduchosti je síla
Žádnou revoluci nečekejte ani v oblasti boje. Zde se autoři nepochybně řídili heslem " v jednoduchosti je síla" a tak nám servírují taktéž přímočarou, pro mnohé možná bezduchou, klikací mlátičku. Většinu herního času totiž prostě prolézáte rozmanité herní lokace (podíváte se jak do futuristických exteriérů, tak vcelku netradičních interiérů nebo třeba i pod vodu), abyste se v každém utkali s desítkami nepřátel. Na konci jedné takovéto série netrpělivě vyčkává samotný boss, přičemž právě tyto bitvy jsou oním potřebným zábavným zpestřením jinak vcelku stereotypního konceptu. Většinou proti nim totiž nepoužijete tradiční postupy, nýbrž budete třeba muset absolvovat malou minihru, která prověří váš postřeh.
Boje koření RPG
Příjemná je pak ovšem nutná kooperace mezi jednotlivými členy vaší čtveřice. V jednu chvíli ovládáte logicky pouze jednoho hrdinu, přičemž zbylá trojice je v rukou počítače. Ten si naštěstí s potřebnou výpomocí poradí velice dobře a tak v kteroukoliv situaci působí váš elitní tým vskutku jako celistvá bojující jednotka, kde je každý člen schopen samostatně uvažovat. A tak ostatní jen nečinně nepřihlížejí boji, nýbrž okamžitě, co spatří nepřítele, začínají jednat a nečekají na váš povel. A kdyby přeci jen zaváhali, můžete použít některou ze čtyř voleb týmových pokynů. Až na občasné zaškobrtnutí (kdy některý ze čtveřice zcela nepochopitelně uvízne v prostoru či nic nedělá) se umělá inteligence vašich spolubojovníků opravdu vydařila a má podstatný podíl na výsledné skvělé atmosféře a svižné hratelnosti.
Naštěstí si při průchodu hrou nebudete moci ani zdaleka stěžovat na stereotypnost nepřátel či nudnost a nenápaditost prostředí. Každý level je totiž svým způsobem unikát, a to co se designu i nepřátel týče. A tak se v některém z prvních úkolů setkáte s robotickými, slabě vyzbrojenými vojáky, které v podmořském světě vystřídají zvlášť záludné divoženky mající místo štítu lasturu, v ruce ostré kopí a v záloze několik super-schopností jako vaše maličkost.
Zábava zaručena
Po zrekapitulování všech fajnůstek, které toto aktuální RPG nabízí, zbývá "jen" zhodnotit veledůležitou hratelnostní stránkou. Asi největší slabinou Mavel Ultimate Alliance je v podstatě nulová originalita, neboť hra do svého žánru nepřináší ani špetku nového, a v mnohém připomíná třeba titul X-Men Legends II. Na osvědčených principech však staví opravdu šikovně a nabízí tak kvalitní zábavu na spoustu hodin. Díky stále stejnému zběsilému klikání se ale stejně za čas dostaví nepříjemný stereotyp, který se podařilo autorům šikovně zamaskovat a o fous odtlačit do pozdějších dob díky široké škále hrdinů a jejich schopností, jež vás prostě budou bavit.
Výsledný dojem pak nekazí ani grafická stránka. Ta nabízí příjemně komiksové levely, detailně zpracované hrdiny společně s jejich super-schopnostmi vytvářející vizuální efekty, nad nimiž se občas tají dech. Celková atmosféra je tak vskutku povedená a Marvel Ultimate Alliance tak můžeme směle prohlásit za úspěšné přenesení komiksového světa na počítačové a konzolové obrazovky.