Dá se prakticky konstatovat, že Xbox 360 je u vývojářů mnohem oblíbenější konzolí než je konkurenční PlayStation 3. Microsoft dokáže svoje řekněme dominantní postavení na trhu (X360 vs. PS3) přidržet finančními injekcemi, na které tvůrci většinou přikývnou.
Taktéž pánové z týmu LucasArts vyvíjeli nejprve svůj momentální kousek Star Wars: The Force Unleashed na Xbox 360. Jejich dílko se ovšem nyní potýká s velkými problémy, za které údajně může portace X360 verze na PS3.
Na základě této věci se tak vedení rozhodlo, že pro své budoucí multiplatformní tituly změní strategii. Nový postup je velice jednoduchý: nejprve vytvoří PS3 verzi a až poté X360. Vše potvrdil Haden Blackman z vedení.