Legendary: The Box

Rosťa Viktorin
15. 12. 2007 0:00
Některé skříňky by měly zůstat zavřené..
Foto: Hratelně.cz

Nebudeme si nic nalhávat, akčních her je na trhu rozhodně větší než malé množství a přijít v tomto odvětví s něčím skutečně novým, ať již na poli příběhu, či hratelnosti, je téměř nemožné. Dnes představované dílko Legendary: The Box si však z toho vrásky nedělá. Autoři jmenované gamesy si totiž vzali za úkol především rozveselit hráčská srdce a až poté ohromit zpracováním. Zda-li se tato filosofie tvůrcům vyplatí, či nikoliv se dozvíme již v druhém čtvrtletí příštího roku, na kdy je naplánována finální bitva s našimi peněženkami. Zatím si alespoň představíme arzenál, s jakým se ona hra do marketingové bitvy vrhne.

Foto: Hratelně.cz

Všechno lítá, co taxík má
Každá správná akce, jež sází primárně na počet spotřebovaných nábojnic, než úspěšně absolvovaných dialogů se nemůže, ba ani nechce honosit bůh ví jak originálním a propracovaným příběhem. V Legendary se tak zhostíme role profi-zlodějíčka Charlese Deckarda, který jednoho dne přijme podivnou zakázku a vypraví se do metropolitního muzea ukrást tajemnou skříňku. Doposud bezejmenná truhla se však ukáže býti nechvalně proslulou Pandořinou skříňkou a tak snad ani není třeba dodávat, že se kolem ní téměř okamžitě strhne pořádný kolotoč.

Foto: Hratelně.cz

Deckardovi se ji totiž nepředstavitelnou shodou okolností (ale kdeže, zvědavost je holt potvora) podaří otevřít a zaplavit New York bájnými stvůrami všeho druhu. V ulicích se tak objeví hypogrifové, kteří budou ne vždy prázdné taxíky využívat coby hračky; minotauři s neodolatelnou touhou napichovat všechno na své rohy; vlkodlaci, užívající si náhle získané svobody, a samozřejmě spousta dalších fantaskních kreatur. Jak už jistě tušíte, budete to právě vy, kdo se bude muset ujmout iniciativy a navrátit vše do starých kolejí. O tom, že vás čeká dlouhá a maximálně krvavá cesta netřeba pochybovat.

S brokovnicí na zádech a životem na háku
Jako v každé pořádné střílečce i v Legendary: The Box vás bude doprovázet hezká řádka různě smrtících zbraní, které se pokusí oddálit vaši schůzku se zubatou. Na pomoc v boji proti příšerám všeho druhu však dostanete nejen ocelové přítelkyně (samopal, puška, brokovnice, kulomet a tak dále), ale rovněž jednu velice zajímavou speciální abilitu. Ze všech vašich nepřátel budete moci vysávat život, vážně! A aby toho nebylo málo, přebytečně vycucnuté živůtky si budete moci schovávat do zásoby pro případ nejvyšší nouze. Že je to ztřeštěné? Ano, ale jedná se o nádhernou alternativu již krapet fádních lékárniček.

Foto: Hratelně.cz

Nicméně, chladné zbraně a speciální schopnosti nebudou to jediné co si budete muset osvojit. I přesto, že se dnes představovaná akce řadí k ne zrovna intelektuálně náročným kouskům, jistou dávku vlastní nápaditosti ji stejně budete muset věnovat. Mezi vašimi, povětšinou tupými protivníky se totiž čas od času najdou výjimky, které budou vyžadovat individuální způsob anihilace. Alespoň v případě, že se s nimi nebudete chtít potkávat po celou dobu hraní. Nemusíte se však bát, většinou půjde o jednoduché vzorce (ustřelení hlavy a podobně), které budete moci aplikovat i vícekrát.

Za mocí? Ne, za smrtí
V rámci zabránění jistého stereotypu, který by se po odehrání pár hodin, možná i desítek minut, musel nutně dostavit, se vývojáři rozhodli protáhnout nás, hráče, po prapodivných lokacích rozesetých po celém světě. A ačkoliv budou designově vypadat po většinu času velice podobně, každá jedna z nich bude nabízet konkrétní druh/y nepřátel. Ty pak budou doplňovat vaši uměle řízení lidští kolegové (to víte, Pandořina skříňka není otevřena každý den, a tak není divu, že se na tom snaží nejedna organizace trochu přiživit), kteří však budou sloužit spíše coby obětní beránci.

Foto: Hratelně.cz

Jak bylo avizováno na začátku, vše již zmíněné bude pohánět ne zrovna moderní grafický engine (což je ostatně vidět i na doposud publikovaných videích), který však bude maximálně splňovat základní požadavky tvůrců ultimátní akci. Legendary: The Box je totiž od začátku koncipován jako "béčkový" titul, jenž má za úkol hlavně rozptýlit a pobavit. A i když je vydání samotné hry ještě nějaký ten měsíc vzdálené, nebojím se prohlásit, že vytyčených cílů bez problémů dosáhne. Pokud hráči nebudou v jmenované gamese hledat něco víc, a pokud se tvůrcům podaří vychytat všechny mouchy (především kameru, která bývá zabijákem konzolových her) může se příští rok objevit na trhu příjemně oddechový počin s krvavým příběhem.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy