Jak se daří nástupci Operace Flashpoint?

Martin Havlíček
14. 11. 2006 14:17
Sotva se ArmA, nepřímý nástupce Operace Flashpoint, dostala na pulty obchodů a už je na vrcholu prodejnosti. Jaké jsou první reakce hráčů?
Foto: Aktuálně.cz

Jeden víkend stačil české válečné hře ArmA: Armed Assault k tomu, aby se vyšplhala po žebříčku prodejnosti ve dvou známých obchodních sítích (JRC a Xzone) až na samý vrchol. A co víc, exkluzivní sběratelská edice už je kompletně rozebrána. Zákazníci, kteří měli to štěstí, že se na ně dostalo, získali hru zabalenou v (pravé) truhle od munice, mapu, kompas, psí známku a triko.

A jaká je odezva fanoušků? Rozporuplná a to zejména kvůli softwaru StarForce, který zabraňuje kopírování hry. V tomto případě ještě nebyly zaznamenány nějaké konkrétní problémy, jde tu spíše o strach, vycházející z fámy, že tento program může vyvolat v nejhorším případě až poškození hardwaru (konkrétně vypalovačky). O StarForce se vedou diskuze již několik let a je pravda, že v minulosti si spousta hráčů stěžovala na různé neduhy této ochrany, avšak že by díky ní docházelo k poruchám hardwaru, to vývojáři softwaru a stejně tak i tvůrci titulu ArmA vylučují.

"Navzdory různým fámám a pověstem se nejedna o žádný nebezpečny či záhadný systém (něco takového bychom s Armou v žádném případě nešířili). I přes počáteční nedůvěru, vycházející právě z různých informací kolujících na internetu, mám po hlubším prostudování problematiky StarForce bez obav na svém pracovním i domácím PC", píše ředitel Bohemia Interactive Marek Španěl na oficiálních fórech. Odpovědi na své zvídavé otázky brzy najdete přímo na oficiálních stránkách, jež v tuto chvíli fungují spíše jako rozcestník. 

ArmA: Armed Assault navazuje na veleúspěšnou Operaci Flashpoint. Nejedná se o akční střílečku, ale o komplexní simulaci války, kterou hráč zažije nejen v roli obyčejného pěšáka, ale také jako řidič či pilot některých z několika desítek vozidel, letadel a vrtulníků. S dalšími informacemi počkáme na recenzi. Vyjde brzy...