Fanoušky legendární side-scrollové rubačky Golden Axe jistě potěšila zpráva, že se připravuje remake. Nadšení však zřejmě nesdílejí majitelé PC, jelikož půjde o čistě konzolovou záležitost. Nové informace navíc svědčí tomu, že Beast Rider nebude ani tak remake, jako spíš zbrusu nový titul, jenž se legendou z roku 1989 pouze inspiroval a převzal z ní minimum hlavně možnost osedlat si nějakou fantaskní bestii a kosit nepřátele z jejího sedla.
Ačkoliv se setkáte s celým trojlístkem původních hrdinů, výběr postavy už nebude možný. Tvůrci se výhradně zaměřili na amazonku Tyris Flare, zatímco trpaslík Gillus Thunderhead a kulturista Ax Battler jí budou dělat pouhé křoví potřebné pro příběh (záchrana civilizace před zotročením). S nimi se však vrátí i spousta dalších postav. Hlavním záporákem tak zřejmě zase bude diktátor Death Adder, který Tyris pozabíjel rodiče. Comeback oslaví též známí skřetové, kteří obírali mrtvoly a utíkali vám s kořistí. A opět je půjde nakopat mezi šunky.
Tyris bude mít k dispozici celou řadu útoků a komb, které nepřátelům pořádně zatopí. Trochu zbytečně však působí tři druhy zbroje (kožená, ocelová a kostěná), jelikož většina půvabných křivek zůstane stejně nechráněna před ranami nepřátel i pohledy hráčů, ostatně hovoří se i nějaké té nahotě. Pokud se ptáte, proč se z oněch tří postav rozhodli autoři zaměřit právě na Tyris, odpověď je prostá. Koukali byste se raději na pozadí namakaného barbara, liliputa nebo sličné divoženky? Že jsem se vůbec ptal...
Hlavní charakteristikou Beast Ridera bude, překvapivě, ježdění na dracích a jiných bestiích. K výběru bude celkem pět druhů oblud, od rychlých, hbitých ale křehkých, až po těžkotonážní, skoro nezničitelné, leč pomalé šelmy, které klidně budete moci obíhat kolem dokola. Pokud o zvířátko přijdete, nebude nic lehčího, než skopnout nepřítele ze sedla a přivlastnit si jeho "povoz". Když vás ježdění omrzí, budete moci seskočit a věnovat se starému dobrému kosení s nohama na zemi a nepřátelskými údy ve vzduchu.
V tomto případě nejvíc oceníte použití magie a různých zbraní, jejichž množství by se mělo s přibývajícími levely zvětšovat. Prostředí budou otevřená, přizpůsobená divokým jízdám na hřbetech mazlíčků, nikoli striktně uzavřená a lineární, jak jsme zvyklí z originálu. Pamětníci už patrně tuší, že tohle nebude jako původní Golden Axe, takže je lepší Beast Ridera brát od začátku jako novou hru.
To však spousta z nich, celkem pochopitelně, nese hodně těžce. Velkou neznámou je pak kooperativní multiplayer, jelikož právě možnost hry ve více lidech byla velmi oblíbenou kratochvílí našeho propařeného mládí.
Mix ježdění a pozemních soubojů zní hodně zajímavě, leč finální výsledek závisí na kvalitě bojového systému, jenž může projekt poslat do nebeských výšin, ale stejně tak i do smrdutých stok pekelných. Z rok staré videoukázky je sice patrná dynamičnost, ale spekuluje se o tom, zda jsou záběry vůbec in-game. Tak či onak, můžeme se těšit na brutální krvavá jatka, jejichž polonahá hrdinka bude neustále ostříkávána litry krve od usekaných údů (a hlav). Jinými slovy, nic pro dětičky, tohle bude hračka pro dospělé.
Máte-li na nové Golden Axe zálusk, vězte, že má vyjít příští rok (zatím se neví nic přesnějšího) na X360 a PS3. Ohledně druhé jmenované platformy byly nějaké nejasnosti, kolovaly dokonce zvěsti o exkluzivitě Microsoftu, ale to autoři rychle dementovali. Za projektem stojí tým Secret Level, jenž se osvědčil xboxovými verzemi Final Fight nebo America's Army: Rise of a Soldier. Na vydání dohlíží Sega, která stále vlastní práva na Golden Axe, snad také ví, co dělá.