Fuzion Frenzy 2 - robotická párty

Tomáš Richter
1. 3. 2007 0:00
Po pěti letech se na herní konzoli od společnosti Microsoft opět vrací soubor miniher Fuzion Frenzy. Jak dvojku poznamenal přechod na novou generaci, čtěte dále.
Foto: Hratelně.cz

Nad nedostatkem xboxových pokračování musí často hráčská obec přivřít obě oči, a zatlačit tak nejednu slzu. Kadence tepající krkavice se však začne notně zvyšovat až tehdy, když vás dlouholetý kolega z práce na jeho narozeninách postaví před konkurenční EyeToy nebo vám v horším případě nechtěně Wiimotem zaškrtí ruku. Nejde tu ovšem o míru společenské únavy, nýbrž o to, proč nemáte doma poslední SingStar, Wii Sports či geniální králíkárnu Rayman Raving Rabbids, aby vaše maličkost příjemně zabavila znuděnou návštěvu.

Že by růžovější budoucnost?
Herní divize Microsoftu si je bohudík vědoma absence kvalitních party titulů pro Xbox 360, proto se snaží aktivně zajistit co nejvíce her tohoto typu. Šestá generace konzolí dala v minulých letech jasně najevo, jak se dokáží tučným písmem podepsat komplexe miniher pod úspěchem samotného systému, takže se není čemu divit, že chce novogenerační Xbox využít příležitosti a vyrovnat se konečně rivalům z Japonska.

Foto: Hratelně.cz

Vývoje nástupce nepříliš přesvědčivé kolekce Fuzion Frenzy z roku 2002 se ujala po Blitz Games asijská společnost Hudson, od čehož si zainteresovaný Microsoft sliboval nemalý úspěch. Aby taky ne, když Fuzion Frenzy nabízí nepřeberné množství arkádových hříček, několik planet a alej turnajů.

#hodnoceni

Čísla hovoří jasně
Tři tlačítka v hlavním menu, šest příznačných postav navlečených do tech-oblečků, sedm odlišných planet, třiačtyřicet miniher a podpora pro čtyři hráče. Tímto sympatickým indexem se chlubí druhé pokračování na přebalu hry, respektive o kvantitě není pochyb. Po vložení média čeká zúčastněné první rozhodovací akt, při němž je na výběr buď off-line nebo on-line mód. První jmenovaný nabízí pobavení s kamarády či AI oponenty napříč kampaní, vlastnoručně sestavenými turnaji a v neposlední řadě i volnou hrou. Poté následuje nelehká selekce mezi mrštným Dubem, sličnou Geenou, dětinským Zakem, nesmělou Naomi, neodolatelnou Jet a drsným Samsonem hájícím červené barvy. Ten v singleplayeru ve spolupráci s tříjádrovým procesorem Xboxu 360 dosahuje prvních příček nejčastěji, ostatně všeobecná vyváženost s trochou ironie patří mezi chloubu druhé Fuzion Frenzy.

Většina her je zpřístupněna hned od začátku, byť se hovořilo o postupném odemykání, které jsme si díky bohatému výčtu představovali mnohem obšírněji. Před zahájením souboje vás hra vybaví potřebnými informacemi a popisem aktivních tlačítek, abyste se po časovém odpočtu nedostali do úzkých. Podobný systém funguje i v případě kampaně s tím rozdílem, že je obohacena o Frenzy karty. Jejich přítomnost slouží k přesunu z planety na planetu, zlepšování vlastností, čachrům s body a otevírání zbytku disciplín.

Foto: Hratelně.cz

Když už jsme zabrousili k planetám, něco si o nich povíme. Je jich zde přesně řečeno pět plus záhadná vesmírná oblast Eternite. První z nich je naše matička Země, kterou následuje vulkanická Blazer, Amuseth ala gigantické kasino, zpustošená průmyslová Machina, zaledněná Icicle a vodní svět Moisture. Podle profilu planet jsou logicky navrženy a posléze rozděleny minihry. Některé jsou prachsprostými kopiemi původní Fuzion Frenzy, jiné naopak postrádají to nejdůležitější - nápad. Výjimkou pak nejsou totožné hry, jež jsou lehce upravené a zasazené do jiného prostředí. Nejčastěji budete za podpory monotónní hudby a otravných hlášek komentátora své protivníky mlátit pěstí, střílet po nich laserovým čímsi, sbírat mince, skákat přes překážky nebo zdrhat před vlnou žhavé lávy. Každý hráč si ve Fuzion Frenzy 2 přijde na své, ale revoluci rozhodně nečekejte, nicméně například Sumo Clash, kde jste posazeni do koule a musíte na postupně se rozpadající plošině vytlačit své soupeře, skutečně pobaví. Povedl se i Cargo Chaos, kdy se na palubě lodi otevře brána do vesmíru a začne všechen obsah galaktického korábu vysávat. Úkolem je se udržet na palubě co nejdéle a zároveň se vyhýbat létajícímu nákladu. Stagnující zábavu mírně zachraňuje podpora služby Xbox Live. Nechybí ani subvence hlasové komunikace a záznam do globálních výsledkových tabulek.

Ve šlépějích svého předchůdce
Vizuální stránka Fuzion Frenzy 2 v nás též zanechala stopu rozporuplnosti. Přestože ze hry na první pohled doslova sálá všudypřítomná detailnost umocněná japonskou stylizací, převozníkův druhý břeh se už tak přátelsky netváří. Barevnost jednotlivých charakterů a především prostředí přesahuje rámec dnešních standardů, což nepříjemným způsobem problematizuje přehlednost. Nevyhnete se tedy situacím, kdy ztratíte zcela přehled o pozici vašeho hrdiny. Rovněž nepotěší umístění kamery u některých miniher, neboť úhel pohledu na úkor působivosti limituje orientaci pohybu.

Foto: Hratelně.cz

Ačkoliv nepatří grafika u arkádových party her k primárním elementům, mohli vývojáři v tomto směru očividně zapracovat. Nevyváženost polygonů a nízké rozlišení textur zbytečně podkopává nohy perfektně zpracovaným efektům a různorodosti lokací.

Konečný verdikt
Po několika hodinách vyčerpávajícího hraní musíme konstatovat, že se tvůrci Fuzion Frenzy 2 z Hudson Software jako již poněkolikáté nedokázali ponaučit z předešlých projektů. Velké množství hříček postrádá sebemenší náznak snahy o originalitu, takže bohudík za zbytek seznamu, který je na tom podstatně lépe, čímž drží hru nad hladinou vod průměrnosti. Je tedy majitelům herních konzolí značky Sony / Nintendo stále co závidět. Doufejme, že spása v podání výše zmíněného ansámblu Rayman Raving Rabbids, jenž vyjde pro Xbox 360 koncem března, na uspokojivé úrovni vdechne život kolektivnímu hraní.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy