Není FIFA jako FIFA, aktuální ročník oblíbeného virtuálního fotbalu se ponese v duchu velkých změn a to se týče zejména verze pro konzoli Xbox 360, jejíž vývoj začínal opravdu od píky, na novém enginu. Tento systém už nepracuje na pouhém spouštění animací, ale dokáže vypočítávat fyziku a data v reálném čase, díky čemuž získává hra opravdu realistický nádech. Takže by už nemělo docházet k situacím, kdy dáte během zápasu několik úplně stejných gólů. Alespoň tak to popisuje tisková zpráva od Electronic Arts. Velmi slibnou změnou je také odlišení jednotlivých hráčů co se schopností a stylu týče, hráčovy charakteristiky jsou nyní postaveny na mnohem větší škále vlastností a atributů, a tak se vám už nemůže stát, že uvidíte dva fotbalisty hrající stejným stylem. V této souvislosti vydavatel vychvaluje pokročilou umělou inteligenci.
Ovládání je vyřešeno takovým způsobem, aby každému ihned padlo do ruky a to i úplnému nováčkovi. Pakliže se ale chcete stát opravdu skvělým virtuálním fotbalistou, musíte tvrdě trénovat zvládnutí hry na mistrovské úrovni je běh na dlouhou trať. Částečně je to způsobeno také větším důrazem na manažerské schopnosti. Během zápasu se zpracovávají statistiky každého hráče manšaftu a je jen na vás, jak s nimi naložíte. Navíc by neměl chybět ani jakýsi manažerský mód a propracovaný editor formací.
Z dalších módů jmenujme FIFA 07 Lounge, což není nic jiného, než multiplayer; a Challenge, jenž vám naservíruje 85 scénářů s rozličnými úkoly. Online výsledky skutečných fotbalových zápasů a zprávy ze sportu jsou už jen třešničkou na dortu. Sliby jsou to pěkné, ale jestli je dokáže EA splnit, to uvidíme až příští měsíc, kdy bude na Xbox Live vypuštěna demoverze.

