War. War never changes.
Na Fallout 3 se těší snad všichni hráči. Nebo jsou na něj minimálně zvědaví. Další pokračování skvělé (pro mne osobně dokonce nejoblíbenější) herní série vzniká pod křídly Bethesdy a potěší jak pécéčkáře, tak majitele next-gen konzolí Xbox 360 a PlayStation 3.
Zejména začátek bude trochu připomínat první falloutovský díl. Coby "vault dweller" opouštíte relativní bezpečí podzemního bunkru Vault 101 a vydáváte se na zdevastovaný povrch... K výletu do jadernou válkou zničeného světa vás tentokráte ovšem nemotivuje snaha zachránit obyvatele bunkru spojená s hledáním vody, ale náhlý odchod vašeho otce.
Samozřejmě, že brzy zjistíte, že postjaderný svět není zcela mrtvý, ale vzpamatovává se z nukleárního holocaustu a překvapí obyvatele sterilního bunkru mnoha osadami, vesnicemi, městy a vůbec většími či menšími sídly... Poměrně brzy se dostanete do vesničky Megaton, ale zavítáte i do "velkoměsta" postaveného na troskách zničeného Washington D.C. Herní svět by měl být plný atmosféry, frakcí a nepřátel dobře známých z minulých dílů. Třeba ve Washingtonu se setkáte s novodobými rytíři, příslušníky organizace Brotherhood of Steel, bojujícími v ruinách města s nebezpečnými supermutanty.
Skalní fandové série Fallout ocení mnoho klasických vychytávek a herních principů, které se autoři prostě neodovážili změnit. Tím máme na mysli například systém S.P.E.C.I.A.L.; tedy celý komplex atributů a skill hlavního hrdiny. Zkratka S.P.E.C.I.A.L. shrnuje sedm základních vlastností - sílu (Strength), vnímání (Perception), výdrž (Endurance), šarm (Charisma), inteligenci (Intelligence), šikovnost (Agility) a štěstí (Luck).
Kromě těch se budete moci zlepšovat v mnoha konkrétních dovednostech a schopnostech, přičemž jejich výsledná kvalita bude částečně dána i základními atributy - třeba postava s vysokou šikovností bude přirozeně talentovaná pro plížení, odemykání zámků či střelbu z lehkých zbraní, postava s nadprůměrným šarmem zas může snáze vyniknout třeba při vyjednávání... Kromě toho se postavě postupně budou zpřístupňovat různé specialitky, neboli z dřívějších dílů dobře známé (a oblíbené) perky, která přidají různé bonusy nebo unikátní schopnosti.
Hra by měla být (opět) hodně nelineární a poskytne playerům značnou volnost. Úkoly a různé zapeklité situace bude možné řešit třeba chytrým vedením rozhovoru, ale také násilím nebo třeba pěkně po zlodějsku, nějakým tím proplížením se za zády nic netušících hlídačů. Nemluvě o tom, že si leckdy můžete zvolit i mezi dobráckým a gaunerským přístupem, však to znáte... Ochráníte osadu před nájezdy banditů, nebo se naopak přidáte k zločinecké bandě a namastíte si kapsu na neštěstí nevinných?
A nebo můžete jít ještě dál - pomoci obyvatelům města, nebo jej zcela zničit nevybuchlou atomovou bombou. V závislosti na tomhle postupu se můžete dobrat až tuctu různým koncům. Autoři mluví o tom, že volba různého řešení různých situací by měla být mnohem větší než třeba v Oblivionu; na druhou stranu herní svět bude o něco menší nežli v tomto fantasy RPG, pořád by však svojí rozlehlostí měl strčit do kapsy oba předchozí postnukleární kousky...
Technické zpracování by mělo být opravdu next-gen, a i když by leckteří hardcore hráči jistě ocenili návrat k izometrické grafice a klasickým tahovým soubojům, ve Falloutu 3 se ho skutečně nedočkají. Za to nás čeká nabušená trojrozměrná grafika s detailním zpracováním prostředí, postav i jejich výzbroje, všemožnými efekty, a také třeba s možností přepínání mezi first-person a third-person pohledem. Více než často se samozřejmě dostanete do nějaké potyčky, a i tady se dočkáme mnoha novinek.
Boje budou probíhat v reálné čase, nicméně nepůjde o střílečku, ale důležité budou hlavně atributy vaší postavy a také vybavení. Navíc bude možné boj pozastavit, pomocí funkce V.A.T.S. (Vault-Assisted Targeting System) zamířit na konkrétní část protivníkova těla a pak vystřelit. Zní to možná trochu klopotně, ale snad vše dobře dopadne a výsledek bude kompromisem mezi svižným průběhem a zachováním některých prvků ze starých dobrých Falloutů.
A těšit se můžete i na další vychytávky, třeba osobní počítač PipBoy 3000, (údajně) propracovanou umělou inteligenci, prostředky proti všudypřítomné radiaci, opravování a vylepšování zbraní a mnoho dalšího. Fallout 3 je zkrátka hodně nadějným projektem. A nejen pro milovníky ponuré postapokalyptické atmosféry, ale pro fandy RPG a vlastně dobrých her vůbec. Autoři slibují, že se dočkáme na konci letošního roku. Tak jim držme palce, ať své slovo splní.