EA koupilo Bioware a Pandemic za 620 milionů

Marek Škácha
13. 10. 2007 0:33
Herní gigant opět roste.

Není tomu tak dávno, kdy EA koupilo Crytek, tvůrce legendárního Far Cry. No a dnes tu máme další, podobnou zprávu, která opět souvisí s gigantem Electronic Arts. EA asi neví co s penězi, protože dnes koupilo rovnou dvě firmy, které toho na herní scéně dokázaly docela dost. Tentokrát se na této "vlně" svezly BioWare a Pandemic. BioWare je známa především díky svým RPG hrám, například Baldurs Gate 2, Jade Empire či připravovaná MMOPRG Mass Efect. Pandemic se specializovala na "originální" hry, některé hry z jejich portfolia: Full Spectrum Warrior, Destroy All Humans! nebo připravovaná střílečka Mercenaries 2: World in Flames. Částka kterou musela EA zaplatit za obě dvě herní firmy se pohybuje kolem astronomických 620 milión dolarů. Jak BioWare tak Pandemic by se měli k EA připojit začátkem příštího roku. Více se dozvíte v následující tiskové zprávě.

Electronic Arts se dohodly s Elevation Partners na převzetí VG Holding Corp., která vlastní studia BioWare Corp. a Pandemic Studios. Tato akvizice ještě posiluje pozici Electronic Arts v zásadních žánrech videoher: v akčních, adventure a role-playing hrách. Obě studia mají za sebou řadu kritikou oceněných videoher v zábavním průmyslu.

BioWare Corp. a Pandemic Studios vyvíjí deset herních sérií, šest z nich plně vlastní. BioWare Corp. aktuálně vyvíjí například napjatě očekávanou hru Mass Effect, která vychází v listopadu a připravuje i online hru s masivním multiplayerem. Pandemic Studios připravují průlomové hry Mercenaries 2: World in FlamesTM a SaboteurTM, které by měly redefinovat pojem "otevřený svět" ve hrách.

Pandemic Studios a BioWare Corp. zaměstnávají dohromady přibližně 800 lidí v kanadském Edmontonu, americkém Los Angeles a Austinu a v australském Brisbane. "Jde o dvě z nejrespektovanějších studií, jsem rád, že budeme znovu úzce spolupracovat," řekl John Riccitiello, Chief Executive Officer Electronic Arts.

Pandemic Studios vedou Andrew Goldman, Josh Resnick and Greg Borrud, BioWare Corp. Splečně řídí Greg Zeschuk a Ray Muzyka. Tyto týmy se připojí ke značce EATM Games pod vedením Franka Gibeaua, prezidenta EA Games.

"Pandemic Studios se budou i nadále zaměřovat na oslovení největších talentů a vývoj perfektních akčních her," naznačil další plány prezident a spoluzakladatel Pandemic Studios Josh Resnick. "Electronic Arts, celosvětový lídr mezi vydavateli herní zábavy, pro nás znamená ideálního partnera, který nám pomůže dostat naše tituly na globální trh." "Jsme opravdu nadšení novou vizí EA představenou Johnem Riccitiellem," doplňuje Ray Muzyka, spoluzakladatel a CEO BioWare Corp. "Jeho vize je shodná i se zaměřením BioWare Corp. na hry s příběhem, ve kterých chceme být nejlepší na světě. Toto spojení nám mimo jiné pomůže posunout kariéry našich nadšených, kreativních a skutečně pilně pracujících týmů v Edmontonu a Austinu."

EA celá transakce přijde na 620 milionů amerických dolarů pro akcionáře VG Holding Corp., dalších až 155 milionů rozdělí v akciích mezi některé zaměstnance VG Holding Corp. na základě délky jejich pracovního kontraktu nebo výkonu. EA převezmou i mimořádné akciové podmínky VG Holding Corp. EA navíc souhlasily s půjčkou VG Holding Corp. do výše až $35 milionů amerických dolarů do dokončení akvizice.

O Pandemic Studios
Pandemic Studios je předním vývojářem konzolové a PC zábavy. Za devítiletou historii společnosti si dokázaly Pandemic Studios dobýt reputaci svými recenzemi i hráči vysoce ceněnými hrami. V poslední době bodovaly např. s hrami Star Wars BattlefrontTM, Star Wars BattlefrontTM II, MercenariesTM, Destroy All HumansTM a Full Spectrum WarriorTM. Aktuálně Pandemic Studios vyvíjejí například Mercenaries 2: World in FlamesTM a SaboteurTM. Pro další informace o Pandemic Studios prosíme navštivte www.pandemicstudios.com.

O BioWare
BioWare Corp. podniká v elektronické zábavě, vyvíjí videohry zaměřené na výpravný příběh a zapamatovatelné hrdiny. Od roku 1995 BioWare představil řadu úspěšných her, např. několikrát oceněné série Baldur's GateTM a Neverwinter NightsTM, nebo Hru roku 2003 Star Wars: Knights of the Old RepublicTM. Mezi úspěchy BioWare patří i RPG roku 2005 Jade EmpireTM. Studio nyní vyvíjí tituly pro konzole nové generace Mass EffectTM a Dragon AgeTM. Mass Effect bude v prodeji v Severní Americe od 20. listopadu 2007. Hra už obdržela více než 50 cen včetně Game Critics Awards za rok 2007 pro "Nejlepší konzolovou hru" a "Nejlepší RPG" na Electronic Entertainment Expo. Více viz www.bioware.com.

O Electronic Arts
Electronic Arts Inc. (EA), se sídlem v kalifornském Redwood City, je vedoucí světovou interaktivně-zábavní softwarovou společností. Společnost založená v roce 1982 celosvětově vyvíjí, publikuje a distribuuje interaktivní software pro videoherní systémy, osobní počítače a internet. Electronic Arts dodávají své produkty na trh pod čtyřmi značkami: EA SPORTSTM, EATM, EA SPORTS BIGTM a POGOTM. Ve fiskálním roce 2007 EA ohlásili tržby ve výši $3,09 miliardy a vydali 24 titulů, jichž se prodal více než milión kopií. Domovskou a online herní stránkou EA je www.electronicarts.cz.