Dojezdy z GC 08: Champions Online

Petr Ciesarík
10. 9. 2008 20:15
Mrkli jsme na zoubek chystanému MMO.
Foto: Cryptic Studios

V Lipsku jsme zavítali i na konferenci MMORPG Champions Online, které to nebude mít snadné, protože prosadit se v současné konkurenci je nadlisdký výkon. Přestože CHO nepředstavuje nic přelomového, odnesli jsme si z prezentace i několik poznámek, o které se teď s vámi podělíme.

Čtěte také: SPECIÁL: Games Convention 08

Foto: Cryptic Studios

Champions Online

- Autoři chtějí dopřát hráčům pocit, že hrají za některého z hrdinů známého z televize a filmů. Každá postava má odlišné animace / pohyby / postoje. Na naší prezentaci si nešlo nevšimnout toho, že hlavní hrdina nemá daleko k Iron Manovi.

- Možnost hrát v týmu, díky čemuž můžete s kamarády vytvořit silnou partu, se kterou pak budete společně zdolávat jednotlivé úkoly a soupeření s jinými skupinami je samozřejmostí - Champions Online bude podporovat PvP (Player vs Player) i crafting.

Foto: Cryptic Studios

- Grafická stránka (v comicsovém nádechu) hry byla docela nic moc, avšak pochválit musím fyziku, protože nechybělo zvedání nepřátel a předmětů či roztřel beden. Jen tak okrajově, vzhledově a zasazením kamery mi hra dost připomínala Knights of the Old Republic.

- Pestrý výběr speciálních schopností a skillů, přičemž zaměření vaší postavy se bude později postupně měnit podle toho, jaké skilly si vybíráte. A ty jdou dokonce vlastně upravovat (rychlost = super skok atp.).

- Dobrá zásoba humoru. Vyskytují se zde komické situace a v blízkém automatu vám vypadne třeba vtipně vypadne i Cola, která vám doplní životy.

- Na konci každého levelu na vás čeká portál, jenž směřuje k určitému bossovi. V tom našem jsme se postavili jakémusi klonovacímu stvoření, které na nás chrlilo jednoho protivníka za druhým. Jakmile jsme postupně zničili různé důležité části, bylo po něm a my jsme získlali společně s parťákem odměnu.

Foto: Cryptic Studios

- Souboj s bossem byla část, která mě asi ze všecho zaujala nejvíce. Všechno vybuchovalo a lítalo vzduchem a vzhledem k tomu, že ke zdárnému dokončení bylo potřeba zničit různé objekty, dovedeme si představit, jak to spoluhráče mezi sebou donutí, aby spolu komunikovali a volili tu nejlepší taktiku (nehledě na to, že každý bude vyčnívat v jiném oboru). Palec nahoru.

- Slíbena podpora Headsetu pro lepší komunikaci mezi hráči, avšak o cross-platform hraní stále ještě není rozhodnuto.

- Na otázku, zda v Champions Online bude i něco jako Temná a Světlá strana Síly, nám tvůrci odpověděli, že mají nachystanou speciální feature, o které se ale prozatím nemohli zmiňovat.

- Nastal konec prezentace a konečné dojmy ze hry nebyly nijak nadšené. Máme tady další MMO, které se snaží přilákat nové hráče, ale nejsme si jisti, zda mu to vyjde. Své kvality hra rozhodně má, nicméně nic přelomového nečekejte. Pokud ovšem tvůrci na Champions Online ještě zapracují a nachystají dobrou hype kampaň, šance na úspech tady je.

- Champions Online se chystá pro Xbox 360 a PC na jaro 2009, pro potřebu dalších informací nahlédněte do našeho preview.