Podle rozhovoru s Petterem Sydowem z Massive Entertainment, vývojářům se povedlo převést některé DirectX 10 efekty z jejich hry World in Conflict: Soviet Assault na konverze pro Xbox 360 a PS3.
VideoGamer.com: Povedlo se vám převést DirectX 10 efekty, které jsme měli možnost vidět u PC verze?
PS: Ano, v daný okamžik se nám povedlo kopírovat některé efekty z PC verze, i když nevíme, jak moc se jich dostane do finální podoby hry. Téměř všechny DX10 efekty je možné převést na konzole, pokud tomu věnujete dostatek času a prostředků, takže na tom pracujeme. Uvidíme, jak se nám to povede.
