Je tomu již několik dlouhých dní, kdy došlo k oficiálnímu představení first-person RPG Deux Ex 3. Zahraničnímu serveru 1UP se podařilo uskutečnit informativní rozhovor se Stephanem D'Astousem, který je momentálním velitelem mlaďoučkého vývojářského studia Eidos Montreal. Snad jen pro informaci podotkneme, že studio v kanadském Montrealu se skládá z osmdesáti pracovníků, kteří se momentálně soustředí na AAA tituly společnosti Eidos. Vyhlídky tak mají poměrně slušné, přitom z naší strany není důvodu proč bychom neměli náročnému vývoji Deus Ex 3 nevěřit.
Opravdu bouřlivé oficiální ohlášení takřka ihned doprovázely všemožné otazníky kolem potencionálních platforem. Mnozí se doposud domnívali, že hra vyjde logicky na PC, PS3 a Xbox 360. D'Astous však kýve hlavou a zatím vývoj připustil pouze pro stolní počítače. Každopádně ihned na to řekl, že konečný verdikt co se platforem týče uskuteční začátkem příštího roku, hůře pak někdy v letních dnech.
Podle všeho se vývojáři budou snažit hru originálním způsobem oživit tak, aby každého hráče nadchla. Přece jenom od vydání prvního dílu Deus Ex uplynulo již dlouhých sedm let, tudíž se není ani čemu divit. Ovšem z nejnovějších informací je jasné, že některé prvky budou z předešlých dílů zachovány. V Deus Ex 3 se dá logicky předpokládat přítomnost prvků, které si za ta léta vysloužily mohutné ohlasy nadšených hráčů.
Stephan D'Astous byl téže tázán na vše kolem příběhu. V tomto ohledu však evidentně nemají páni vývojáři stále jasno. Sice chtějí, aby příběh navázal na předešlé díly (což potěší zejména zaryté fanoušky), nicméně stále nedokáže říci, zdali to bude možné, či nikoliv. Podobně nevědomě se D'Astous tváří na otázku kolem místa dění. Po krátkém cukání nakonec odpoví s tím, že v tuto chvíli nebude na tak zásadní věc odpovídat. Zároveň ale dodává brzké napravení v následujícím roce.
Pro vývojáře bývá v poslední době takřka denním chlebem otevřená komunikace na oficiálních fórech vyvíjené hry s tázajícími. To také vedoucí Eidos Montreal potvrdil s tím, že fórum navštěvuje každý den a minimálně patnáct minut si listuje v dotazech a různých sekcích. Každopádně upozorňuje přítomnost celého týmu, tudíž jestliže máte jakýkoliv dotaz ohledně vývoje Deux Ex 3, za tímto odkazem najdete hledané dobrodružství.
Nejenže se vám dostane brzké odpovědi, ale pokud budou vaše dotazy příznačné, dost možná si vysloužíte větší pozornosti ze strany tvůrců. Ti totiž přislíbili, že každý návrh hráčů proberou a zamyslí se nad ním.
Tisková zpráva tak nějak nepřímo naznačila, že Eidos Montreal bude potřebovat nové tváře, které vývoj hry nejenom usnadní, ale konec konců také oživí. Vedoucí pobočky na tuto otázku odpověděl s tím, že po následné poradě bude mít ve všem jasno. Doslova řekl, že během poloviny roku 2008 vše uvedou na pravou míru. Vydání Deux Ex 3 je totiž naplánováno až na rok 2009, takže z pohledu tvůrců usuzujeme spoléhání na delší vývoj hry. Zjevně se nikam neženou a nechtějí uspěchat ani sebemenší věc. 24 měsíců intenzivního vývoje se D'Astousovi jeví jako dostatečné natolik, aby byli všichni čekatelé s konečným výsledkem spokojeni.
Stephan D'Astous v závěru rozhovoru nakonec řekl dosti zajímavou informaci. Již tuto sobotu bude studio Eidos Montreal přístupné široké veřejnosti a samotné konkurenci. D'Astous zkrátka řekl, že nechce nic podnikat za "zavřenými dveřmi" a rád uvítá každou návštěvu, která přijde klidně jenom za účelem uspokojení své zvědavosti.