Dead Space - ve vesmíru vás nikdo neuslyší křičet

Lukáš Bašta
13. 10. 2007 0:00
Fanoušci sci-fi a hororů zbystřete!
Foto: Hratelně.cz

Sloganem z plakátů Vetřelce nezačínáme náš pohled na Dead Space jen tak pro nic za nic. Autoři sami jsou prý velkými fanoušky hororů a science fiction, takže již dlouho chtěli udělat hru, kde by mohli popustit uzdu svým vášním. Měli docela štěstí, jelikož manažeři Electronic Arts se zrovna začali poohlížet po nějaké nové značce, kterou by mohli přetvořit nejlépe v několikadílnou sérii. Když tedy za nimi přišli kluci z Redwood Shores, dostali od vedení šest měsíců na to, aby dali dohromady jak hlavy, tak i náčrty a pak to všechno odprezentovali. Jelikož o Dead Space píšeme normální preview a ne nekrolog, je jasné, že dobrá věc se podařila a všichni fanoušci vesmírných mutantů, nákaz, vyhřezlých střívek a klasických lekaček si zase přijdou na své.

V daleké budoucnosti spotřebovává lidstvo o hodně větší množství nerostného bohatství než by se Al Gorevi líbilo, což podnítí expanzi do dalekého vesmíru. Obrovské těžební lodě, které se přezdívají "planetcrackers", jsou tak vysílány miliony kilometrů daleko, aby tam doslova rozdrtily celé planety. Princip je velmi prostý, přiletí na orbitu a pak vytrhávají z povrchu kusy horniny o velikosti celých měst, z nichž pak získávají tolik důležité suroviny.

Foto: Hratelně.cz

Jak už tomu ale scénáristé často chtějí, je s lodí USG Ishimura přerušeno spojení hned poté, co zahájila důlní práce. Těžební společnost tak povolá do akce záchranný tým včetně svého nejlepšího inženýra, Isaaca Clarka, který je okamžitě vyslán na plavidlo, aby zjistil, co se stalo a pokud možno to napravil. Když však Isaac a spol. vstoupí na palubu Ishimury, zjistí, že s tímhle bordelem jen tak něco neudělají (zapomněli si vzít mop a kýbl) a že se si měli připlatit za pojistku proti nebezpečnému vesmírnému šmejdu. Plavidlo je totiž jen zdánlivě opuštěné a tím jediným, co po celé posádce zbylo, jsou její kusy roztahané po chodbách. Mise tak velmi rychle mění hlavní úkol z rozjetí dolování na pouhé "přežít".

Foto: Hratelně.cz

Ok, takhle to zní pořád trochu nezáživně, kolikrát už tady něco podobného bylo? Naposledy se o to pokusila česká Alpha Prime a před ní mnoho dalších. Nicméně Electronic Arts Red přicházejí s několika drobnostmi, díky nimž veškerou konkurenci Isaac strčí do své tašky od svačiny. Tím hlavním má být atmosféra tak tísnivá, že začnete mluvit o oktávu výš a ke speciální edici se budou muset přidávat i epesní trenky proti únikům moči a věcem mnohem těžšího kalibru. Opuštěné prostory lodi udělají svoje, stejně jako temný, prázdný vesmír nebo neustálý nedostatek munice, dá-li se tak říci baterkám do neutronového prošťuchovadla septiku (pozor, tuto zbraň vývojáři nepotvrdili, ba jsme si ji dokonce vymysleli).

Sám Isaac také není žádný rek, který by vlastníma rukama rozmačkal emzáky tisíce hvězdných systémů, ačkoliv jeho pracovní oděv jistě budí respekt. Isaac je obyčejný člověk, který také bude muset řešit situace obyčejným způsobem, a to prostým útěkem (bez možnosti za běhu střílet). Tlak na hráče a jeho svěrače má být vyvíjen neustále, jelikož "hrdina" bude pořád vystaven nájezdům nepřátel, a to buď jednotlivců, kteří na něj vyskočí ze stínu, když to bude nejméně čekat, nebo při značném přečíslení. Autoři se také kasají inovativně pojatým HUD displayem, jež budou tvořit hologramy zobrazované nad různými částmi výbavy (zapomeňte na automatickou regeneraci). Největší zbraní v rukou tvůrců, kterou mohou použít proti hráčům-připosránkům, budou zvuky a soundtrack téměř jako od Jerryho Goldsmithe, který se podepsal na noty k již několikrát zmíněnému Vetřelci.

Foto: Hratelně.cz

Když už se ale nějakým těm zmutovaným členům posádky postavíte, měli byste se na nich velmi pěkně vyřádit. Dle libosti je budete moci porcovat díky pestré škále dělnického náčiní. Sice nenarazíte na klasické blastery a plazmomety, místo toho se vám do rukou dostanou drtiče horniny, různé porcovačky, které však fungují stejně efektivně na stěny skalní jako lebeční. Ke slovu přijde též variace na Gravity Gun z Half-Life 2 nebo nástroj, jímž nepřítele obalíte zamrzajícím sajrajtem. Postupem hrou pak budete schopni svoje vybavení i vylepšovat.

Už se začínáte bát? Dobře, dobře, teď to ale přijde. Isaac se totiž na palubě lodi střetne s mimozemskou rasou Necromorphs, která, věrná svému názvu, přetvořila celou původní posádku v nebezpečné a hlavně věru nechutné mutanty. U člověka napadeného tímto vesmírným parazitem po chvilce vyraší tu jeden pahýlek, onde zase druhý, přičemž způsob, jakým si organizmus pohraje s lidskou fyziologií, se případ od případu liší a právě tomu budete muset přizpůsobit i svoji taktiku. Někdy bude nutné mířit na palici a přesným zásahem ji proměnit v marťanský džem, jindy zase jít srabácky po nohách, aby vás nepřítel nedostal. Konečné číslo zrůdiček nebylo řečeno, nicméně každá další, na kterou během hry narazíte, bude horší, nebezpečnější a samozřejmě ještě ošklivější, takže jedním z bossů bude muset být moje bývalá fyzikářka. To se těšte!

Foto: Hratelně.cz

Zpestřením vašeho putování po napadené lodi budou mise, kdy otevřete přechodovou komoru a vyrazíte ven do volného prostoru. Jak je známo, ve vesmíru nefunguje něco jako gravitace nebo dročka, takže se budete muset díky magnetickým botám pohybovat opatrně a dávat si sakra majzla, kam šlapete, jelikož jeden špatný krok, nedej bože výskok, a už si poletuje ve vzduchoprázdnu a nikdo pro vás nepřijede, aby vás zachránil, natož slyšel, jak voláte o pomoc. Pokud jde o multiplayer, autoři o něm momentálně nechtějí mluvit, přičemž slibují stažitelný obsah po vydání hry. My si však dovolíme tipnout, že bychom se mohli dočkat poslední dobou tolik populárního kooperativního multiplayeru, ostatně podle všeho s vámi do akce půjdou další postavy, takže proč se neujmout některé z nich?

Poslední věcí, která nás na Dead Space velmi zaujala, je originální vizuální pojetí. Pravda, lidská torza pokroucená do nejrůznějších úhlů nebo obalená slizem a změtí nohou a hlav nevyniká nějakou velkou nápaditostí, nicméně postava samotného Isaaca Clarka, který se promenáduje ve futuristickém kompletu s upravenou svářečskou helmou, se nám zamlouvá velmi a maže tak naše poslední obavy, které jsme k celému projektu při jeho prvotním ohlášení měli. Dead Space vyjde koncem roku 2008 na PC, PlayStation 3 a Xbox 360.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy