Crysis - dojmy z dema

Ondřej Krhutek
27. 10. 2007 15:22
Jak probíhá úvodní mise celé hry?
Foto: Hratelně.cz

Stahujte demo ze Stahuj.cz!

Velmi očekávané demo Crysis mělo původně vyjít až za několik hodin, ale jak tomu bylo již například s Unreal Tournament III, ukázka se objevila dříve (přesněji již včera v noci, kdy jsme o ní hned napsali).

Vše začíná záhadnou zprávou z americké ISS, výzkumné stanice nacházející se na Ischlan Island, kde je zmínka o útočících korejských vojácích, civilistech a hrozícím nebezpečí, které ohrožuje budoucnost celé planety. Americká armáda nelení a hodlá vše řádně prošetřit, takže do akce posílá elitní jednotku Delta Force s vámi v týmu. Běžná záchranná operace se otočí již v samotném počátku, když vám po vyskočení z letadla selže padák a spadnete daleko od místa určeného pro přistání. To je ten okamžik, kdy je hráč vržen do hry a vše je jen v jeho rukou.

Foto: Hratelně.cz

První pohled na okolní krajinu zahalenou do roušky tmy je přímo úžasný, ba grafické detaily jsou vypiplané do samotných nebeských výšin! Na poklidné vodní hladině poskakuje měsíc, je slyšet šum moře a v dáli zvuk cikád, které s celou touto kombinací tvoří herní "přírodno". Jediné, co vás rychle vytrhne z téhle idylky, je ukazatel zdraví, jenž bliká doslova jak o život, a jen jedna zbraň s několika málo náboji.

Foto: Hratelně.cz

Je na čase dovybavit se a setkat se zbytkem jednotky, přičemž cesta k prvnímu z jejích členů je zároveň jakýmsi tutoriálem, díky kterému si osaháme základní herní mechanizmy / principy a dojde i na funkce exoskeletonu. Právě ten bude naším nejlepším přítelem po zbytek hry a jeho čtyři základní funkce nám pomohou v přežití téhle věru krizové situace.

Jde o sílu, jejíž aktivace nám umožní vyskočit výše, uzvednout a zahodit těžký předmět nebo docílíme větší přesnosti ve střelbě či rychlejší eliminace nepřátel. Díky brnění vydržíme víc zásahů. S vyšší rychlostí se tak budeme pohybovat mnohem hbitěji a sprintovat. Poslední je neviditelná kamufláž, která nám po predátorovsku pomůže se ukrýt před zraky nepřátel.

Foto: Hratelně.cz

Aktivovat můžeme vždy jen jednu funkci a její využití se mění v závislosti na energii obleku, která s používáním pochopitelně klesá. Když pak hodnota dojde k nule, funkce se deaktivuje a k opětovnému zapnutí budeme nuceni počkat, až se oblek znovu nabije. Co se týče zbraňového arzenálu, tak nebudu daleko od pravdy, když řeknu, že srdce každého militaristy zatepe v rytmu ratatata! Ten nejenže je široký, ale každá zbraň je modifikovatelná, tlumiči počínaje, lasery, mířídly a granátomety konče. Samozřejmě nechybí různé módy střelby.

Čím déle postupujeme džunglí, tím více si všímáme herní propracovanosti. Pomalu se začíná měnit noc v den a my si tak naplno vychutnáme bravurní level desing, který byl mimochodem zpracováván přesně podle předlohy ostrova. Cítíme se jako v opravdovém pralese, všechna ta flora okolo, doplněná sem tam nějakým zvířátkem, které se přes noc někde schovávalo, vypadá úžasně.

Foto: Hratelně.cz

I taková přítomnost nepřátelských vojsk, jejichž opěrné kontrolní body nejsou jen tak rozmístěné po mapě, ale na důležitých strategických bodech, vypovídá o tom, že autoři nad věcmi doopravdy přemýšleli. Nicméně na čumendu není čas, jelikož záhy přijde hustá konfrontace s nepřítelem. Vojáci na vás reagují, v případě ohrožení se schovávají, a když jim situace přerůstá přes hlavu, neváhají zavolat posily. Co ovšem zamrzí, je jejich občasná stupidita. Například v případech, kdy čekáte za dveřmi a na zemi je už vaše třetí oběť, vojáci neváhají a vesele vkročí dovnitř na porážku.

Až na podobné mušky, jsou to však vcelku chytří parchanti a musím tak uznat, že AI je na vysoké úrovni. Korejská armáda samozřejmě disponuje dopravními prostředky. Vozový park je obsáhlý, ale v demu pro začátek vyzkoušíme "jen" motorový člun, civilní a vojenský jeep, v plné verzi se pak objeví vrtulníky, letadla i tanky. Nemyslete si, že je nemožné postavit se sám se zbraní proti jednotce ve vojenském džípu. Ten má vždy slabé místo v podobě benzinového kanystru, nebo prostřelené pneumatiky, které tak usnadní jeho eliminaci. Nicméně znehybněný džíp je stále nebezpečný, hlavně díky těžkému kulometu.

Foto: Hratelně.cz

Vehikly však neslouží jen k zabíjení, díky nim se pohybujeme po ostrově rychleji, efektivněji a tak se snáze dopravíme k úkolům, které jsou během mise pro nás připraveny. Ty se již klasicky dělí na primární povinné (zde nalezení členů jednotky) a sekundární nepovinné (zničení rušičky radaru, stáhněte soubor o nepřátelských velitelích nebo nalezení granátů). Zde se také ukazuje volnost ve vašem konání a misi můžete dokončit různými způsoby. Klidně se vydejte akční cestou jako John Wayne, ale pozor na poplachy, nebo jako tichý Jóžin z bažin se pomalu pližte lesem a likvidujte své nepřátele pěkně z dálky a v tichosti. Obdobný dopad bude mít na vývoj hry řešení i vedlejších úkolů, takže když onu rušičku nezničíte, bude vám radar neustále zrnit.

Naše putování džunglí se pomalu blíží ke konci, když se konečně setkáme s celou jednotkou. Nestačíme se však ale divit, uprostřed ostrova totiž leží loď pokrytá ledem a z udivení a přemýšlení, kde se tam vzala, nás rychle vytrhne podivný zvuk a následný útok emzáků, kteří mají rádi nanuky - nejraději by je udělali z celé naší planety a všeho na ní. Noví nepřátelé ještě stačí unést jednoho vašeho parťáka, což poslouží jako náplň misí nadcházejících. Zde bohužel demo končí a vy jej můžete zkusit zahrát znovu, tentokrát zase trochu jinak, nebo skočit do přiloženého editoru a vytvořit si misi vlastní!

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy