Command and Conquer: Tiberium - vše, co víme

Lukáš Bašta
13. 12. 2007 0:57
Informace, dedukce a spekulace o nové akci.
Foto: Hratelně.cz

Speciál ke Command & Conquer: Tiberium najdete zde!

Událostí týdne je bezesporu včerejší odhalení další střílečky ze světa Command & Conquer. Celá věc se stala tak náhle a nečekaně, že většina hráčů ani nevěřila, že by něco podobného mohla být pravda. Obavy z blamáže nějakého mladého šprýmaře rozpustila až série scanů časopisu Game Informer, který má Command & Conquer: Tiberium na obálce svého lednového čisla a k přečtení dává minimálně pětistránkové preview se spoustou obrázků.

Bohužel, kromě několika screenshotů ve velmi mizerné kvalitě a kratičkého infa se o Tiberiu neví mnoho, nicméně na Hratelně.cz jsme se celý den pídili po informacích, prolézali všechny možné i nemožné (rozumějte holandské) fanstránky a do posledního rozmazaného pixelu zkoumali to málo, co máme k dispozici. A výsledek?

Foto: Hratelně.cz

Command & Conquer: Tiberium se bude odehrávat 11 let po třetí tiberiové válce (C&C: Tiberium Wars). Staneme se Ricardo Vegou, veteránem GDI, který bojoval v nesčetně bojích a o jehož dobrodružstvích vypráví i kniha s "překvapivým" názvem Command & Conquer: Tiberium Wars. Ten je povolán z jistě zaslouženého odpočinku znovu do akce a jeho cílem je Itálie.

Foto: Hratelně.cz

Tato země, proslulá kdysi kulatými dobrotami a křivou architekturou, leží v červené zóně, tedy pásu zhruba kolem rovníku Země, jenž je nejhůře zasažený Tiberiem, sužovaný častými bouřemi a hlavně nepřátelskou stranou Brotherhood of NOD, které slouží jako velmi dobré útočiště. Rozložení sil se však během posledního konfliktu změnilo a mezi GDI a NOD se postavila mimozemská rasa Scrin.

Dále čtěte:
Údajné video z Command & Conquer: Tiberium
První informace o Command & Conquer: Tiberium
Chystají EA další akci ze světa Command & Conquer?
Recenze Command & Conquer: Tiberium Wars

Tu autoři nevytáhli z rukávu jen tak náhle, její přítomností jsou poznamenány i předchozí díly strategické série (např. ztroskotaná mimozemská loď v Tiberian Sun). Scrinové chtěli využít Tibéria ke zneškodnění lidstva a pohodlnému domácímu těžení si, leč zlotřilý Kane jim udělal čáru přes rozpočet, nalákal je do pasti a i tak vyspělá rasa, jakou Scrin bezpochyby jsou, tvrdě narazila na lidský odpor.

Foto: Hratelně.cz

Nicméně zpátky k příběhu. Scrin zdroje Tiberia těží, ale zároveň na nich buduje tzv. Treshold Towers, portály do jejich světa (disponují technologií červích děr). Slogan v Game Informeru pak tvrdí, že "válka je daleko od svého konce" a další informace z časopisu naznačují, že tentokrát budou hlavní hrozbou Scrinové (s novými bojovými jednotkami). Je tedy celkem pravděpodobné, že se jim podařilo věže postavit a přivolat si další posily.

Zpátky k faktům. Tiberium bude podobně jako rozpačitě přijatý Renegade střílečkou, díky které se budeme moci na všechny jednotky a budovy z Command & Conquer podívat vlastníma očima. Důležitý tady však má být strategický a taktický prvek. Ricardo bude mít po ruce další vojáky a dokonce i bojovou techniku, které bude moci rozdávat příkazy. Mezi pěchotou tak budou jezdit tanky, pochodovat mechové Titan a nad hlavami jim poletí nové helikoptéry Orca. Právě tyto budou ideální k ničení palebného postavení kolem věží Scrinů.

Foto: Hratelně.cz

Postup budete muset plánovat uvážlivě a využívat překážky jako krytí pro vaše jednotky. Ideálním pohyblivým štítem pro raketometčíky vyzbrojené zbraní jmeném MLS, vystřelující až několik raket, jež se postarají o několik různých cílů, budou právě vaši kovoví Titáni, resp. jejich mohutné nohy. Další novinkou ve zbrojním arzenálu bude speciální transformovatelná puška GD-10, která v podstatě zastoupí čtyři různé zbraně. A to se vyplatí!

Podle všeho však nezůstanete jenom u ní a Ricardo si bude moci pomoci leteckým náletem nebo zásahem z hůry, vlastně přímo ze zemského orbitu. Důležitou stránkou hry bude též Tiberium. Za každé zabrané naleziště budete totiž odměněni novými jednotkami. Pokud jde o multiplayer, mluví se o kooperativní hře dvou hráčů a to na všech platformách, na které Tiberium vyjde, tedy PC, PlayStation 3 a Xbox 360.

Foto: Hratelně.cz

Stylem hraní má Tiberium vycházet z Ghost Recon: Advanced Warfighter, Rainbow Six: Vegas nebo populárního Battlefieldu 2142, kde je spojitost trochu okatější. Stylizací prostředí a zápletky můžeme najít podobnost s Half-Life 2 (emzáci, věže a portály) a Halo (nové jednotky Scrinů, Archons, vypadají jako Elites, úhlavní nepřátelé Mastera Chiefa). Podle špatně vyfocených obrázků ze stránek Game Informeru pak fanoušci hojně spekulují o tom, na jakém enginu hra poběží. Zda Electronic Arts sáhnou po Unreal 3 enginu z Medal of Honor nebo CryEnginu z ostrovní nádhery Crysis.

Pokud jsme na začátku článku dedukovali, teď již doopravdy spekulujeme a tipujeme. Jisté tak jsou dvě věci. O Command & Conquer: Tiberium se určitě v následujících dnech něco dozvíme - příští týden by mělo dojít na oficiální oznámení vydavatele, a Game Informeru se povedl husarský kousek, který bude znát i na jeho prodejích. Hra samotná pak vyjde na typický trojhránek platforem koncem roku 2008.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy