Burnout Paradise - pohlednice z ráje

Martin Havlíček
14. 12. 2007 1:16
Otestovali jsme demo! Jaké je?
Foto: Hratelně.cz

Videa z hraní Burnout Paradise naleznete zde!

Není Burnoutu, který by nebyl hitem. Všechny díly této arkádově laděné závodní série s destruktivními sklony - vyjma několika nepovedených konverzí - sklidily jak skvělá hodnocení v recenzích, tak i komerční úspěch. Je však pravidlem, že každá série dospěje jednou do okamžiku, kdy její nejnovější přírůstek lidé odmítnout nazývat novým dílem a začnou jej považovat za pouhý upgrade. Tímto dílem-upgradem byl pro mnohé právě Burnout Revenge vydaný minulý rok.

Vývojáři se tím pádem dostali na jakousi křižovatku. Buďto mohou v upgradování (nové módy, vylepšená grafika) pokračovat a tím odsoudit sérii k pomalé a bolestivé smrti, anebo se mohou pokusit o nějakou odvážnou změnu. Lidé z Criterionu zvolili variantu B.

Foto: Hratelně.cz

Burnout Paradise je hrou novou a odvážnou. V čem? Ve využití koncepce otevřeného prostředí a v integraci multiplayerových možností. Zapomeňte na nějaké menu, na seznam módů; Paradise vás uvítá rovnou v ulici velkoměsta, konkrétně na šrotišti, kde vám představí vaše první auto. V demu to byl pomačkaný Hunter Cavarly, pomalý, avšak relativně odolný vůz, zkonstruovaný tak, aby zapadal do kategorie amerických muscle aut. S takovým šrotem byste toho moc nenajezdili, je potřeba dokodrcat se do servisu, radí DJ Atomico, váš průvodce hrou a známý hlasatel místního rádia. A co dál? Dál si dělejte, co chcete!

Foto: Hratelně.cz

Demo samozřejmě nenabízí celé město, ale pouze tři poměrně rozsáhlé oblasti. Design prostředí vychází víceméně z toho, co již bylo ve hrách série k vidění. Jinými slovy - virtuální urbanisté mysleli na to, že se ve městě bude řádit. Město je prošpikované širokými silnicemi a "tajnými zkratkami", a cesty jsou pak lemovány množstvím harampádí (lavičky, popelnice, lampy), aby bylo co ničit. A co se dá vůbec v takovém velkoměstě provádět? Vedle blbnutí, které vyplývá už z pojetí hry, lze plnit úkoly a výzvy. Mapa města je posetá hvězdičkami, které slibují nějakou výzvu. Stačí k hvězdě dojet, stisknout pravou a levou spoušť na ovladači naráz a můžete se do toho pustit. Vedle obligátních závodů nebo časovky si v demu vyzkoušíte "kaskadérskou výzvu", která spočívá v nahromadění určitého obnosu bodů ve stanoveném časovém limitu. Body získáváte za turbo zrychlení, za skoky, ale také třeba za ničení vybraných předmětů. Povede-li se vám navíc nějaká parádička (proskočit billboard, provést otočku ve vzduchu), tak se bodový výsledek ještě znásobí.

Oproti původnímu Burnoutovi, striktně rozčleněnému na módy, je to velká inovace. Neustálému opakování neúspěšných pokusů o splnění předem vymezeného a lokálně ohraničeného úkolu, zdá se, nadobro odzvonilo.

Foto: Hratelně.cz

Nedílnou součástí hry je multiplayer, který těží ze skutečnosti, že během hraní je většina hráčů online. Nepočítejte s nějakým "módem", pokud si chcete zahrát s lidmi, tak stačí během projížďky městem otevřít drobné menu a založit hru, nebo se k nějaké připojit. Pakliže jste připojeni k internetu, tak se okamžitě teleportujete do města hráče, který online partii založil, anebo se naopak přesunou hráči k vám. Náplň multiplayeru pak závisí na hráčích samotných. Přiznám se, že během doby věnované testování dema jsem strávil více času "v multiplayeru", neboť mě doslova nadchl. Zpočátku jsem se obával chaosu, protože pravidla hráčům opravdu nikdo nediktuje. Jenže o chaosu Burnout je! Jakmile uzříte protihráče, můžete si být jisti, že vám půjde po krku. Je to jako když kočka honí myš, akorát s tím rozdílem, že mají místo zadku výfuk, pádí rychlosti tři sta kilometrů v hodině a své role často střídají.

Pokud vás destrukční derby omrzí, odjeďte do ústraní a zkuste krvelačné oponenty trumfnout v něčem jiném. Hra sleduje všechno a průběžně informuje hráče o tom, kdo udělal nejdelší smyk, kdo vydržel nejdéle bez nehody, kdo doskočil nejdále... Plná hra navíc slibuje i kooperativní úkoly.

Foto: Hratelně.cz

Jedna velká změna potkala i zpracování - Paradise představuje zbrusu nový model destrukce. Pompézní jiskrné karamboly nahradily neméně úchvatné, realističtější kolize, prezentované ve stylových zpomalených záběrech.  Mnohdy je bouračka skutečně k nerozeznání od záběrů z reálného crash-testu. Ani Colin McRae DiRT, ani Motorstorm a už vůbec ne Need for Speed ProStreet, zkrátka žádná ze současných her se v tomto ohledu Burnoutu nevyrovná. Ostatně přesvědčit se můžete sami: demo vyšlo na Xbox Live! a na PSN.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy