Tim Schafer je génius, protože jestli někdo přináší do her tolik nutnou inovaci, je to právě on. Tim Schafer má však také neuvěřitelného peška, jelikož když už vymyslí něco geniálního, z čeho si recenzenti všude po světě stříkají sériově do trenek, nemá to u samotných lidí moc velký úspěch.
Jack Black je taky génius. Komik, který vám dokáže pusu roztrhnout jednou jedinou grimasou, se během posledních několika filmů ukázal jako metalový nadšenec. Kdo jiný by pak měl propůjčit hlas hlavnímu hrdinovi, který se souhrou náhod dostane do metalové dimenze? Podívejte se na Tenacious D and the Pick of Destiny a nebude křičet jméno nikoho jiného.
Brutal Legend má mít všechno, co by podobná hra (rozumějte hra z metalového království s rockovým hrdinou a řezníkem démonů v hlavní roli) mít měla. Najdete tady smrtky (pokud možno megasmrtky) stejně jako panny (pokud možno železné) a spoustu dalších narážek na doslova pekelně tvrdou odnož hudebního průmyslu.
Myšlenka udělat Brutal Legend napadla Tima Schafera před více jak patnácti lety, když pracoval na The Secret of Monkey Island. Tehdy jel autobusem a přemýšlel o hře, která by byla přesným opakem toho, na čem právě dělal. V hlavě se mu tak zjevil název, jenž se mu mozkovými závity točil ve smyčce až do nedávna, kdy jej konečně hodil na papír.
Tenkrát ho totiž jeho kamarád představil svému známému, bedňákovi od Megadeth. Byl to prý největší šílenec, kterého kdy potkal, a hlavně byl neuvěřitelně vtipný se spoustou historek a mouder o životě na cestách, divokých mejdanech plných drog a sexu. Uznejte sami, nesmějete se už při představě několika mániček v upnutých kožených galoších, jak se potí v záři reflektorů a pojídají netopýry? A teď si toho představte plnou hru...
Řádně kovový příběh
Víte komu zavolají Judas Priest nebo Motorhead, když chtějí mít pořádně nadupanou šou se spoustou plamenů a světelných efektů? Jednoznačně Eddiemu Riggsovi, který je v tomhle oboru naprostou jedničkou. Jednou se mu ale stane nemilá nehoda. Zrovna když si ladí kytaru před vystoupením, zakopne, upadne a jeho vlastní krev se dostane do spony na jeho opasku.
Protože je Eddie metloš každým chlupem, nemá u pasu sponu jen tak ledajakou, ale metalově prokletou. Když se tak do ďáblova chřtánu dostane Eddieho krev, je teleportován časem tisíce let nazpět, kdy je lidstvo zotročeno pekelnými démony. Jistě sen každého, kdo poslouchá desky zásadně pozpátku, aby vyslyšel Satanovo poselství.
Minulost ale není přesně podle učebnic dějepisu. Eddie se objeví ve světě, kde kdysi vládl Rock'n'Roll a naštěstí pro něj nejde o éru, kdy Elvis nebo Beatles čuchali doopravdy jen k pampeliškám. To by mu asi utrhlo jeho megawatty trénované uši. Tady kdysi žili rockoví bohové a dávali si svá majestátní několikahodinová kytarová sóla. Jejich muzika však začala být tolik hlubokomyslná, že postoupili do jiné dimenze a všechny na zemi ponechali jejich osudu.
Zlí démoni tak začali spřádat své pekelné plány (a teď nemluvíme o Vlachovce). Rockoví bohové zde ale zanechali pozůstatky své existence, které jsou pro všechny velkou záhadou. Pro Eddieho jsou však vším, pro co žije, kusy pořádných motocyklů nebo elektrických kytar! První věcí, kterou Eddie objeví, je ale sekyra, s níž se umí překvapivě dobře ohánět, takže se ani nenadechnete a už máte na čepelích krev několika jeptišek v latexových hábitech.
Pro místní lid jste tak něco jako zjevení, což by byl Eddie ostatně i pro vás, kdybyste ho potkali někde na tahu, a okamžitě chtějí, abyste je ponořili do tajů boje. To je pro Eddieho trochu oříšek, jelikož to jediné, co umí, je Metal, a jediné, co si pamatuje, jsou obaly všech metalových alb, které kdy vyšly. Nicméně velmi rychle se jeho zdánlivá slabina stane hlavní zbraní. Tohle je totiž kraj, kde vznikl metal, tady je metal skutečností, jak dodal Tim Schafer.
Kamenná hratelnost
Když si tedy Eddie proklestí cestu z Temple of Ormagoden, zamiluje se do krásné Ofélie. Kvůli ní také zabije obrovskou příšeru tím, že jí svým speciálním vozítkem přejede všechna chapadla, aby pak spolu ujeli přes rozpadající se most na druhý břeh, kde se seznámí se zbytkem lidské populace. Tam také pozná sourozence Larse a Litu Halfordovi. Lita se stará o mladého bratra, který neví, jak by měl svůj lid vést za světlými zítřky, nicméně právě Eddieho dlouholeté zkušenosti z branže v něm okamžitě rozpoznají potenciál pro rockovou hvězdu a tak se ji z něj rozhodně udělat. Naplánují spolu obrovskou koncertní šňůru, která vymaže všechny démony z jejich světa.
První zastávkou bude lokace Crushing Pit, kam bylo mnoho mladých mužů uneseno, aby těžili božské artefakty, součásti prastarých aut. Jenže bez nástrojů jim nezbylo nic jiného, než skalní stěny drtit vlastními lebkami, díky čemuž si vypracovali neuvěřitelné krční svalstvo. Lars velmi rychle pochopí, co může udělat s bandou děcek, která umí jen celý den mávat svojí čupřinou tam a sem, začne s nimi pravou rockovou revoluci. Nicméně vy jakožto Eddie je budete muset hrou na kytaru přesvědčit o tom, aby se k vám přidali.
Pokud cítíte vůni narážek, cítíte velmi správně a Double Fine chtějí jít ještě dál, takže postupně narazíte na spoustu dalších postav, které najdete na každém rockovém koncertě, byť mají do extrému vyhnanou nějakou svoji typickou vlastnost - například v temném údolí, kde lidé pijí z moře temných slz plných smutku (což je dělá silnými, ale vypadají jako zombie), tak třeba narazíte na démony, vyznavače S&M, zformované do podoby lidí jen díky latexovým kostýmů, ti mají zastupovat církev nebo spíše nahrávací společnost. Dalšími budou bývalé otrokyně generála Lionwhytea, které utekly z jeho harému, nebo rudí baroni rajtující na divokých prasatech a roznášející oheň na bojiště.
Zástupy natěšených fanoušků
Důležitý aspekt Brutal Legend však bude v tom, že z posbíraných jedinců můžete tvořit svoji armádu, přičemž každý druh bude mít specifické vlastnosti. Například tak čupřinoví mávači z dolů budou ideální, aby vás bránili a útoky nepřátel odráželi silnými údery hlavou. Jak budete postupovat hrou, bude se portfólio vašich přívrženců rozšiřovat, přičemž se do vašich řad přidají i ti, proti nimž jste dříve bojovali. Svoji armádu pak budete moci ovládat díky několika jednoduchým příkazům podobně, jako tomu bylo například v Overlord - budou útočit, bránit nebo chodit tam, kam jim přikážete.
Kromě nepřátelské generála Lionwhytea, kterého namluví Rob Halford z Judas Priest narazíte na spoustu dalších postav, jejichž hlasů se ujmou Hollywoodské nebo hudební hvězdy (třeba Ronnie James Dio z Black Sabbath, jehož postava ještě nebyla prozrazena). Jedním z nich bude například šaman a baskytarista v jedné osobě Kill Master. Za ním budete muset vylézt na vysokou horu, aby vám pomohl zachránit poraněnou Ofélii. Kill Master, kterého nadabuje Lemmy Kilmister z Motorhead pak bude jezdit kolem vašich vojsk na svojí mašině a léčit zraněné vojáky.
Vibrující elektrické kytary
Dobře o armádě jsme si již řekli, ale souboje budou probíhat i na vlastní pěst, respektive sekeru, kytaru nebo vaše poladěné auto. Využití nejostřejší milenky dřevorubců (musíte být na ně opravdu něžní, jinak...) je jasné, ale co ta kytara? Právě ona bude v tomto světě tou nejsilnější zbraní a právě s ní budete moci vyvolávat zkázu srovnatelnou snad jen se zrušením koncertu vaší oblíbené kapely. Hudbou budete moci vyhazovat věci do vzduchu, takže pokud vám rodiče říkali, že rockn'n'roll je zlo a škodlivý, nyní jim dáte za pravdu.
Eddie může na kytaru hrát tak, jak budete mačkat tlačítka, a do rytmu budou nepřátelům praskat palice. Sólíčko pak zase vyvolá plameny šlehající ze země nebo Eddieho největší zbraň - naleštěný bourák Deuce, hot rod s plameny na kapotě i vylétávajícími z výfuků. Tohle vozítko budete nejdříve muset poskládat z různých součástí, které najdete rozeseté všude možně a průběhem hrou jej budete moci ozdobit o další zbraně a podobné vychytávky. Deuce tak poslouží jako zbraň, ale zároveň jako dopravní prostředek v otevřeném světě.
Pódium a světelná show
Lokace, do nichž bude Brutal Legend zapuštěna až po vaše nagelované číro, mají být mixem severské krajiny a metalové mytologie. Jak to tam asi vypadá ostatně můžete dobře vidět na každé druhé černé mikině nebo hudebním coveru. Krajinu tvoří lesy postavené z obrovských pneumatik, po světě budou chodit obří pavouci, kteří budou celí chromovaní a potáhnou vlákna pavučiny, jež budou ideální jako magické struny do vaší kytary, hory mají vypadat jako obrovské řvoucí zesilovače atd. To všechno pak ozdobí do země zabořené obrovské vikingské meče a osmiválcové motory. Důležitá místa, kam bude muset Eddie dorazit za splněním některého z úkolů, zase zvýrazní pódiové osvětlení.
Celý svět by měl být naprosto otevřený, půjde prý o obrovský kontinent, kde budou rozházeny příběhové mise se spoustou vedlejších questů, které zvýší vaši sílu. O vaší muzice se bude víc mluvit s tím, jak budete plnit jednotlivé úkoly a právě ty budou velmi vtipně vycházet ze známých rockových flákot jako je například Ride the Lightning od Metallicy nebo Run to the Hills od Iron Maiden. Brutal Legend má být jednou velkou zábavnou jízdou pro průměrného hráče, ale hlavní kouzlo odhalí až zarytí hardrockoví fandové (snad si tentokrát Tim nenabije hubu). Když pak nebudete uprostřed tuhých bojů, kamera se vždy bude snaží nastavit tak, aby poskytnutý pohled vypadal jako obal nějaké metalové desky.
Bude to rockový nářez
Pokud jde o soundtrack, je asi celkem jasné, co během hraní uslyšíte. Klasický rockový nářez známých hitů od kapel jako jsou Kiss, Black Sabbath, Candlemass a spousty dalších budou doplňovat nové tracky, složené známými a výše popsanými muzikanty. Jedním z nich je i Jack Black, který napsal úvodní melodii. Důležitá je též informace, že hudba by měla reagovat na vaše akce během hry.
Režim, o kterém se zatím ještě moc nemluví, je multiplayer, ačkoliv v Double Fine mu prý věnují stejnou pozornost jako hře pro jednoho hráče. Není ale tak moc těžké si představit, co by z toho nakonec mohlo vylézt. Jinak je jasné to, že Tim Schafer chystá velmi zajímavou bombu, která bude disponovat ujetým humorem, obrovským množstvím narážek a odkazů, stejně jako spousty úsměvných drobností. Brutal Legend také náramně potvrzuje motto ze začátku samotného článku a to, že se Tim snaží, aby jeho další hra byla naprosto odlišná od té předchozí...
Článek byl z velké části napsán podle informací z časopisu Game Informer.