Battlefield 2142 - futuristická akce

Zdeněk Morávek
8. 10. 2006 0:00
Už za pár dní se nová týmová akce dostane na pulty obchodů. Pojďme si ještě zrekapitulovat, co nás čeká.
Foto: Aktuálně.cz

Doba superrychlého internetu hýbe světem a herní průmysl pružně reaguje; singleplayerové hry už nejsou in, teď frčí pořádné multiplayerovky. A hitem těch akčních je Battlefield, zatím třídílná série stříleček ze Švédska, která se co nevidět rozroste o díl čtvrtý, Battlefield 2142.

Výlet do budoucnosti
Z názvu je patrné, že už nebudeme bojovat ve druhé světové, ani ve Vietnamu a dokonce ani v současnosti (chronologicky od prvního dílu), ale ocitneme se v nepříliš vzdálené budoucnosti. Rok 2142 se stává důležitým milníkem lidské historie, neboť o slovo se hlásí nová doba ledová a modrá planeta se stává zhruba ze tří čtvrtin neobyvatelnou. Problémem je však velký počet několika miliard lidí, na které připadá minimum životního prostoru. Důsledkem toho je válečný konflikt nově vzniklé Pan-asijské koalice sdružující velmoci východu: Rusko, Indii a přilehlé krajiny, s Evropskou Unií o poslední zbytky zimou nedotčené půdy.

Foto: Aktuálně.cz

Ruku na srdce, o příběh v Battlefieldu nikdy moc nešlo, popularitu a početnou fandovskou základnu si získal a získává hlavně mícháním pěchotního boje s bojem těžké techniky, a to ve velkém měřítku. Jinak řečeno, po virtuálním bojišti, nyní až se čtyřiašedesáti hráči, můžete pobíhat po svých, nebo nasednete do rychlého džípu, bytelného transportéru, helikoptéry nebo tanku a štrádujete si to na místo určení či přímo do vřavy bojů. Nejinak tomu bude i v novém BF, všechna vozítka a vzdušné bojové prostředky zůstanou v základu stejné, jen přibude futuristický vzhled a technologie.

Obří robot
Úplně novou jednotkou, která přinese do hry spoustu nových taktických možností a situací, bude bojový stroj - mech. Tento ohromný, respekt vzbuzující kolos, který zaujal na první pohled snad každého, kdo si prohlédl nějaký ten screenshot anebo trailer, se v rukách dvou koordinovaně pracujících spoluhráčů stane účinnou zbraní jak v boji proti pěchotě, tak ve střetech s tanky či vznášedly; v jeho robotických pažích totiž najdeme i raketový systém. Jakkoliv to zní dokonale, i proti takovému monstru bude dost účinných zbraní. Jako nejzajímavější příklad jmenujme další novinku - EMP granát, tedy elektricko magnetický granát, který slušně pocuchá elektronické obvody robota a alespoň na čas ho minimálně znehybní, ne-li úplně odrovná. Nutno dodat, že i pro každého pěšáka bude výbuch EMP nepříjemný, protože každý nosí speciální oblek s elektronikou

Foto: Aktuálně.cz

Vůbec posunutí série do sci-fi sféry nabízí vývojářům spoustu možností pohrát si s možným vývojem technologií ve všech odvětvích. Ti se naštěstí nenechali unést bláhovými představami, a tak přívrženci "fejzrů" a "warp pohonů" mohou zůstat v klidu. Modernizace proběhla, bezpochyby, ale ne v nereálné míře. I když kdo by čekal za sto padesát let obleky, která vás udělají neviditelným? Možná lehký přestřel, na druhou stranu další perfektní strategická výhoda (nejen) v boji proti mechům.

Čtyři vojenské profese
Vojáci se budou v novém BF dělit pouze na čtyři základní skupiny na rozdíl od sedmi v předchozím BF2, přičemž každá se ještě dále větví na dvě podskupiny. Např. v rozvědce jsou tak zahrnuti snipeři a členové speciálního komanda, podpora se dělí na technickou a zdravotníky a své další členění má i skupina inženýrů a útočných pěšáků. Jak ale sami autoři tvrdí, výběr zaměření určí vojákovi pouze ty nejzákladnější vlastnosti, v průběhu hry by měl mít každý hráč možnost přizpůsobit si svou postavu vlastnímu stylu hraní a bojování. K tomu dopomůže nový systém odměn, který lehce sklouzává do žánru RPG. Odměny, ať už za splnění jednotlivých úkolů nebo za dobrou práci v týmu s několika dalšími spolubojovníky, totiž budou rozdávány i v průběhu bitvy. Znamená to, že hráč po dalším respawnu dostane "vyznamenání" a mnohdy si bude moci vybrat, chce-li zlepšit některé vlastnosti, nebo se naučit ovládat další zbraně atp.

Foto: Aktuálně.cz

Dalším zajímavým inovačním prvkem budou nové možnosti velitele, který bude volen všemi členy týmu. Ten bude mít totiž po ruce nejen robotnického pomocníka, který bude veliteli poletovat nad hlavou a střílet po nepřátelích lehkým dvouhlavňovým kulometem (a taky informovat všechny spřátelené jednotky o pozicích jím spatřených nepřátel), ale hlavně přenosný "respawn point". Padlí vojáci se tedy už nebudou znovu objevovat na jednom stejném místě nebo hned vedle velitele, ale přesně tam, kam velitel pohodí tuto chytrou věcičku.

Nový herní režim
Aby autoři hry předešli zařazení BF2142 někam mezi plnohodnotné hry a datadisky, jako se tomu stalo u Battlefield Vietnam, rozhodli se mimo jiné do hry implementovat úplně nový mód. Kromě klasického Conguestu, kde je cílem porvat se o několik kontrolních bodů, se tak nyní dočkáme i Titan módu. Tady půjde o to zlikvidovat protivníkův Titan, těžce obrněnou létající základnu.

Battlefield 2142 vyjde už za pár dní a to hezky česky. Nyní nám nezbývá nic jiného než doufat, že těch více než 3 000 chyb nalezených během betatestu bylo odstraněno a že se opět dočkáme perfektní multiplayerové zábavy. Na shledanou u recenze!

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy