Cracky, cheaty, vypalovačky. Krotitelé bossů vzpomínají, jak se „pirátilo“ za mlada

Vojtěch Gross Jakub Zuzánek Viet Tran Vojtěch Gross, Jakub Zuzánek, Viet Tran
před 28 minutami
Kdysi to byla magie, dnes už spíš nostalgická vzpomínka. Crackování her, vypalování cédéček, lovení aktivačních klíčů od kamarádů a šílené protipirátské pasti vývojářů, které dokázaly pobavit i pěkně znechutit hraní. Nový díl podcastu Krotitelů bossů se noří do nostalgie, která voní po šusťáku, torrentech a lehkém riziku modré smrti.
Krotitelé Bossů - crackování her | Video: Jakub Zuzánek, Vojtěch Gross, Viet Tran

Crackování bylo pro většinu dnešních dospěláků první hackerskou zkušeností. Stačilo najít správné "EXE", přepsat ho přes originál a čekat, jestli se hra vůbec rozjede. Pocit vítězství, když Age of Empires 2 konečně naskočilo, byl k nezaplacení. V dětství prostě nebyly peníze, rodiče měli hry za zbytečnost a jediná cesta k zábavě vedla přes vypálená CD, šuškandu a spolužáky-mistry cracku, kteří kolem sebe pěstovali malou sektu závislých klientů.

Jenže vývojáři nebyli bezbranní a začali do her schovávat kreativní pastičky. Nesmrtelní nepřátelé v Serious Samovi, Alan Wake s pirátskou páskou přes oko nebo proměna postavy v pavouka či prase - to všechno byly způsoby, jak dát pirátům nenápadně najevo: "My tě vidíme." Některé ochrany byly úsměvné, jiné drsné a frustrující. A zdaleka ne vždycky šlo hned poznat, že je něco špatně - někdy se hra "jen" hrát nedala.

Dnes? Crackování je otrava. Spywary jsou chytřejší než kdy dřív, torrenty plné nášlapných virů a legální hry vycházejí ve slevách tak často, že "pirátit" je skoro víc práce než hraní. Digitální distribuce, demoverze, dvouhodinové refundy i trial verze na vyzkoušení udělaly z pirátství spíš nostalgickou vzpomínku na dobu, kdy se hráči potili u BIOSu, propojovali PC křížovým kabelem a modlili se, aby jim nějaký kamarád nadiktoval funkční CD klíč. Ale přiznejme si - mělo to něco do sebe.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy